Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Mousquetaire Bélier de combat Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bélier de combat Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Bélier de combat Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Bélier de combat Prince
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Prince
Fût à barbares
Chevalier Tesla Barbares d'élite Mousquetaire Bélier de combat
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Bélier de combat Prince
Séisme
Tesla
Flèches
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Bélier de combat Prince
Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Mousquetaire Bélier de combat
Poison
Mousquetaire
Foudre
Chevalier Tesla Barbares d'élite Mousquetaire Bélier de combat Prince
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Tesla Boule de feu Mousquetaire Bélier de combat Prince Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Chevalier Tesla Boule de feu

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Boule de feu Chevalier Bélier de combat Prince
Chevalier
Mousquetaire Bélier de combat Flèches Barbares d'élite Boule de feu Prince
Tesla
Barbares d'élite
Flèches Chevalier Boule de feu Bélier de combat
Boule de feu
Flèches Chevalier Barbares d'élite Bélier de combat
Mousquetaire
Chevalier Bélier de combat Prince
Bélier de combat
Chevalier Flèches Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Prince
Flèches Chevalier Mousquetaire

Synergies de défense 3 8

Flèches
Chevalier Tesla Boule de feu Prince
Chevalier
Tesla Mousquetaire Flèches Boule de feu
Tesla
Chevalier Mousquetaire Flèches Boule de feu Prince
Barbares d'élite
Boule de feu
Flèches Chevalier Tesla Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Tesla Boule de feu
Bélier de combat
Prince
Flèches Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Boule de feu Mousquetaire
Barbares d'élite Chevalier Tesla Mousquetaire Prince
Tesla Prince Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Tesla Barbares d'élite Prince Chevalier Mousquetaire
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Tesla Mousquetaire
Tesla Mousquetaire Flèches Boule de feu
Flèches Tesla Boule de feu Mousquetaire
Tesla Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Chevalier Barbares d'élite Tesla Mousquetaire Prince
Flèches Chevalier Tesla Boule de feu Mousquetaire
Flèches Tesla Mousquetaire Boule de feu
Tesla Prince Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Tesla Prince
Barbares d'élite Chevalier Tesla Prince
Tesla Barbares d'élite Boule de feu Prince
Tesla Flèches Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Prince
Flèches Tesla Boule de feu Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Flèches Chevalier Tesla Boule de feu Mousquetaire
Tesla Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Flèches Chevalier Tesla Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Prince
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla Barbares d'élite Boule de feu Prince
Boule de feu Flèches Chevalier Tesla Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Prince Chevalier Tesla Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Tesla Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Flèches Boule de feu Tesla Mousquetaire
Prince Chevalier Tesla Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Tesla Barbares d'élite Prince
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Prince
Tesla Mousquetaire
Chevalier Tesla Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Prince
Barbares d'élite Prince Chevalier Tesla Boule de feu
Tesla Boule de feu Mousquetaire
Tesla Barbares d'élite Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince
Flèches Tesla Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Prince
Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Prince
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Prince
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Prince
Flèches Boule de feu
Mousquetaire Prince
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire Prince
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Barbares d'élite Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Prince
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire Prince
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Prince
Prince
Boule de feu
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