Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
Divin !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Excellent !

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fût à squelettes Fripons Géant Royal Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal Cochons Royaux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à squelettes Fripons Géant Royal Cochons Royaux Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Cochons Royaux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Géant Royal Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Cochons Royaux
Électrocution
Fût à squelettes Géant Royal Cochons Royaux
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à squelettes Fripons Cochons Royaux Fantôme royal
La bûche
Esprit de glace Fût à squelettes Fripons Géant Royal Cochons Royaux
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Esprit de glace Fût à squelettes Fripons Cochons Royaux
Colis royal
Esprit de glace Fût à squelettes Fripons Cochons Royaux Fantôme royal
Boule de feu
Fût à squelettes Fripons Cochons Royaux
Poison
Fût à squelettes Fripons Cochons Royaux
Foudre
Roquette
Fripons Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Méga Boule de Neige

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Séisme Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Fût à squelettes Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes Séisme Fantôme royal Fripons Cochons Royaux Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes Séisme

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal Cochons Royaux Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fripons Géant Royal Fantôme royal
Méga Boule de Neige
Séisme Cochons Royaux Esprit de glace Fût à squelettes Géant Royal Fantôme royal
Fût à squelettes
Géant Royal Esprit de glace Méga Boule de Neige Fripons Cochons Royaux Fantôme royal
Fripons
Esprit de glace Fût à squelettes
Géant Royal
Esprit de glace Fût à squelettes Séisme Esprit de glace Méga Boule de Neige Fantôme royal
Séisme
Méga Boule de Neige Géant Royal Cochons Royaux
Cochons Royaux
Esprit de glace Méga Boule de Neige Séisme Fût à squelettes
Fantôme royal
Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes Géant Royal

Synergies de défense 0 8

Esprit de glace
Méga Boule de Neige Fripons Séisme Fantôme royal
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Fût à squelettes Fripons Séisme Fantôme royal
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Fripons
Esprit de glace Méga Boule de Neige
Géant Royal
Séisme
Esprit de glace Méga Boule de Neige
Cochons Royaux
Fantôme royal
Esprit de glace Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Fût à squelettes
Esprit de glace Fripons
Méga Boule de Neige Fripons
Fripons
Séisme
Méga Boule de Neige Fripons Séisme Fantôme royal
Méga Boule de Neige Esprit de glace Fripons
Séisme Fût à squelettes Fripons
Fripons
Esprit de glace Méga Boule de Neige Fripons Fantôme royal
Méga Boule de Neige Fripons Séisme Fantôme royal
Méga Boule de Neige Fripons
Esprit de glace Méga Boule de Neige Fripons Séisme
Esprit de glace Méga Boule de Neige Fripons Séisme Fantôme royal
Fripons
Esprit de glace Méga Boule de Neige Fripons
Fripons
Esprit de glace Méga Boule de Neige Fripons Fantôme royal
Méga Boule de Neige Séisme Esprit de glace Fripons Fantôme royal
Fripons Fantôme royal Méga Boule de Neige Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Méga Boule de Neige Fantôme royal
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fantôme royal
Esprit de glace Fripons
Fripons
Fripons
Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fripons
Fripons
Fripons
Esprit de glace Méga Boule de Neige
Fripons
Méga Boule de Neige
Fripons
Fripons
Fripons Esprit de glace
Méga Boule de Neige Fripons Séisme Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Séisme Fripons Fantôme royal
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fantôme royal
Séisme Fût à squelettes
Séisme Fût à squelettes Fripons
Méga Boule de Neige Séisme
Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Séisme
Séisme Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Séisme
Méga Boule de Neige
Séisme Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Séisme Fût à squelettes
Séisme Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Séisme Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Séisme Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Séisme
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Séisme
Séisme
Méga Boule de Neige
Séisme Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Séisme Esprit de glace
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Séisme Fantôme royal
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Séisme
Esprit de glace Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Séisme
Fût à squelettes Séisme Esprit de glace
Méga Boule de Neige
Fripons
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Séisme
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Méga Boule de Neige Fripons
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fantôme royal
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