Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Recrues Royales Machine Volante Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Recrues Royales Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Géant Royal Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Recrues Royales Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Électrocution
Géant Royal Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière Prince
Fût à barbares
Chevalier Barbares Recrues Royales Gobelin à sarbacane Sorcière
La bûche
Barbares Géant Royal Recrues Royales Gobelin à sarbacane Sorcière Prince
Séisme
Barbares Sorcière
Flèches
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Colis royal
Chevalier Barbares Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière Prince
Boule de feu
Barbares Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Poison
Barbares Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcière Prince
Roquette
Barbares Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Recrues Royales Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gobelin à sarbacane Machine Volante Barbares Sorcière Prince Géant Royal Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Gobelin à sarbacane Machine Volante Barbares

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière Prince
Barbares
Géant Royal
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Recrues Royales
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane
Chevalier Géant Royal Recrues Royales Prince
Machine Volante
Chevalier Géant Royal Recrues Royales Prince
Sorcière
Chevalier Géant Royal Prince
Prince
Chevalier Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière

Synergies de défense 1 7

Chevalier
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Barbares
Géant Royal
Recrues Royales
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Recrues Royales Machine Volante Prince
Machine Volante
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince
Sorcière
Chevalier Prince
Prince
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante
Barbares Chevalier Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière Prince
Barbares Sorcière Prince Chevalier Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Barbares Recrues Royales Sorcière Prince Chevalier Gobelin à sarbacane
Barbares Recrues Royales Prince
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Barbares Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante
Barbares Sorcière Recrues Royales Prince
Chevalier Barbares Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince
Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière Chevalier Recrues Royales Machine Volante
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Barbares Recrues Royales Prince Chevalier Machine Volante Sorcière
Barbares Recrues Royales Gobelin à sarbacane Sorcière Prince
Barbares Recrues Royales Chevalier Prince
Barbares Recrues Royales Prince
Barbares Chevalier Recrues Royales Sorcière Prince
Chevalier Barbares Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière Prince
Sorcière Chevalier Barbares Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante
Barbares Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince
Recrues Royales Chevalier Barbares Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Recrues Royales Sorcière Prince
Chevalier Machine Volante Prince
Barbares Recrues Royales Chevalier Sorcière Prince
Recrues Royales Prince Chevalier Barbares
Barbares Recrues Royales Chevalier Sorcière Prince
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Recrues Royales Prince Chevalier Barbares Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Chevalier Barbares Recrues Royales Prince
Recrues Royales Chevalier Barbares Machine Volante Sorcière Prince
Recrues Royales Sorcière Barbares Gobelin à sarbacane
Chevalier Barbares Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière Prince
Recrues Royales Barbares Prince
Barbares Recrues Royales Prince Chevalier Sorcière
Recrues Royales Barbares Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Barbares Recrues Royales Sorcière Chevalier Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince
Barbares Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Chevalier Barbares Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Prince
Chevalier Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Machine Volante Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Prince
Prince
Barbares Recrues Royales Machine Volante
Sorcière
Sorcière
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière Prince
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Gobelin à sarbacane
Prince
Barbares Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière Prince
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Chevalier Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière Prince
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