Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Golem d'élixir Sorcière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Recrues Royales Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gargouilles Recrues Royales Sorcière
Électrocution
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Recrues Royales Golem d'élixir Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Gargouilles Artificière Recrues Royales Sorcière
Colis royal
Gargouilles Artificière Recrues Royales Golem d'élixir Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Poison
Gargouilles Artificière Recrues Royales Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Golem d'élixir Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Golem d'élixir Archer Magique Tour de l'enfer Sorcière Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Artificière Golem d'élixir Archer Magique

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier Artificière Recrues Royales Golem d'élixir
Artificière
Golem d'élixir Gargouilles Recrues Royales Méga Chevalier
Recrues Royales
Gargouilles Artificière Archer Magique
Golem d'élixir
Artificière Gargouilles Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer
Sorcière
Golem d'élixir Méga Chevalier
Archer Magique
Recrues Royales Golem d'élixir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 0 10

Gargouilles
Artificière Recrues Royales Tour de l'enfer Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Recrues Royales Tour de l'enfer Méga Chevalier
Recrues Royales
Gargouilles Artificière
Golem d'élixir
Tour de l'enfer
Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Recrues Royales Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Gargouilles Artificière Recrues Royales Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Gargouilles Recrues Royales
Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Artificière Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Tour de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Gargouilles Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière Artificière Recrues Royales Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Artificière Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Tour de l'enfer Méga Chevalier Gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Recrues Royales Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Recrues Royales Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Recrues Royales Sorcière Archer Magique
Sorcière Gargouilles Artificière Recrues Royales Archer Magique Méga Chevalier
Recrues Royales Tour de l'enfer
Recrues Royales Méga Chevalier Gargouilles Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Recrues Royales Méga Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Recrues Royales Méga Chevalier Tour de l'enfer
Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier
Artificière Gargouilles Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Gargouilles Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière
Recrues Royales Méga Chevalier
Recrues Royales Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Recrues Royales Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière Gargouilles Artificière Archer Magique
Gargouilles Méga Chevalier Artificière Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Recrues Royales
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Recrues Royales
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gargouilles Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière
Gargouilles
Artificière Recrues Royales Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Gargouilles Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Gargouilles
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Recrues Royales
Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Gargouilles Artificière Sorcière
Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Gargouilles Recrues Royales Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Recrues Royales Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Recrues Royales Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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