Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Bélier de combat Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Recrues Royales Bélier de combat Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales Bélier de combat Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Recrues Royales Bélier de combat
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer Prince ténébreux
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Bélier de combat Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur
La bûche
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer Chasseur
Poison
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur
Foudre
Bélier de combat Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur
Roquette
Tour de l'enfer Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Bélier de combat Tour de l'enfer Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Tour de l'enfer Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Artificière Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bélier de combat Prince ténébreux
Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Bélier de combat Prince ténébreux
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Bélier de combat Prince ténébreux
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat
Bélier de combat
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Chasseur
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Artificière
Chasseur
Bélier de combat

Synergies de défense 1 11

Flèches
Tour de l'enfer Prince ténébreux
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière
Bélier de combat
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Artificière Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Chasseur
Chasseur
Artificière Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chasseur Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chasseur Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Recrues Royales Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chasseur Gang de gobelins Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur
Gang de gobelins Flèches Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Chasseur
Flèches Tour de l'enfer Chasseur Gang de gobelins Artificière
Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Chasseur
Recrues Royales Tour de l'enfer Gang de gobelins Chasseur
Tour de l'enfer Gang de gobelins Recrues Royales Chasseur
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Chasseur
Flèches Chasseur Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Tour de l'enfer Chasseur
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Flèches Artificière Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Tour de l'enfer Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Artificière Chasseur
Gang de gobelins Recrues Royales Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Chasseur Tour de l'enfer
Recrues Royales Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince ténébreux Chasseur
Flèches Artificière Gang de gobelins Chasseur
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Recrues Royales Prince ténébreux Chasseur
Recrues Royales Artificière Tour de l'enfer Prince ténébreux
Recrues Royales Tour de l'enfer Gang de gobelins
Recrues Royales Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur
Recrues Royales Flèches Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux Gang de gobelins Tour de l'enfer Chasseur
Recrues Royales Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Tour de l'enfer Artificière Prince ténébreux Chasseur
Flèches Artificière Recrues Royales Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Chasseur
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chasseur
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches Artificière
Artificière Chasseur
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chasseur
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux Chasseur
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière Prince ténébreux Chasseur
Flèches Artificière Chasseur
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chasseur
Artificière
Flèches Chasseur
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches Artificière Chasseur
Flèches
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Chasseur
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Artificière
Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Artificière
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