Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Rune Giant Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant Princesse Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Princesse
Électrocution
Archers Tour de l'enfer Princesse
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse
La bûche
Archers Mousquetaire Princesse
Séisme
Archers Tour de l'enfer
Flèches
Archers Princesse
Colis royal
Archers Mousquetaire Princesse
Boule de feu
Archers Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse
Poison
Archers Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Rune Giant Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker La bûche Archers Princesse Mousquetaire Rune Giant Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Berserker La bûche Archers Princesse

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Rune Giant
Archers
Rune Giant Méga Chevalier
Mousquetaire
Rune Giant La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Rune Giant
Berserker Archers Mousquetaire
La bûche
Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Princesse
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Mousquetaire La bûche Princesse

Synergies de défense 2 10

Berserker
Archers
Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire
La bûche Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
La bûche Archers Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Rune Giant
La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer Archers Princesse Méga Chevalier
Princesse
Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Archers Mousquetaire
Tour de l'enfer Mousquetaire Méga Chevalier
La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Archers Princesse
Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Mousquetaire Princesse
Archers Mousquetaire Tour de l'enfer Méga Chevalier
Berserker Archers Mousquetaire La bûche Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Archers Princesse
Tour de l'enfer Méga Chevalier Mousquetaire La bûche
Méga Chevalier La bûche Princesse
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Méga Chevalier Archers Mousquetaire La bûche
La bûche Archers Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer
Méga Chevalier Archers Mousquetaire La bûche
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Tour de l'enfer
Archers Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Mousquetaire Méga Chevalier
Archers Mousquetaire Princesse
Archers Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Archers Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Archers Mousquetaire La bûche
Méga Chevalier Archers Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche Princesse
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche Princesse
La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Princesse
Archers Mousquetaire La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Princesse
Archers Mousquetaire Princesse
Mousquetaire La bûche Princesse
Mousquetaire Princesse
Princesse Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche Princesse
Mousquetaire La bûche Princesse Méga Chevalier
Archers Mousquetaire La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Princesse
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Mousquetaire Princesse
Mousquetaire La bûche Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche
Archers Mousquetaire Princesse
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
La bûche Princesse
Archers Mousquetaire Princesse
Archers Mousquetaire Princesse
La bûche
Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
La bûche Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Princesse
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire La bûche Princesse Méga Chevalier
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