Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Trois mousquetaires Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Rune Giant Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Rune Giant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes
Fût à barbares
Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Chasseur
La bûche
Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Chasseur
Séisme
Extracteur d'élixir Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Chasseur
Boule de feu
Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Chasseur
Poison
Chauves-Souris Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Gardes Chasseur
Foudre
Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Chasseur
Roquette
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Bélier de combat Extracteur d'élixir Gardes Rune Giant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gardes Bélier de combat Rune Giant Chasseur Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Gardes Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Bélier de combat Rune Giant
Flèches
Bélier de combat
Bélier de combat
Chauves-Souris Flèches Trois mousquetaires Chasseur
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Bélier de combat Gardes
Gardes
Trois mousquetaires
Rune Giant
Chauves-Souris Chasseur
Chasseur
Bélier de combat Rune Giant

Synergies de défense 1 1

Chauves-Souris
Chasseur
Flèches
Bélier de combat
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Gardes
Chasseur
Rune Giant
Chasseur
Gardes Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chasseur Chauves-Souris Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Chasseur Chauves-Souris
Trois mousquetaires Chasseur Chauves-Souris Gardes
Flèches
Flèches Chauves-Souris Gardes Chasseur
Chauves-Souris Trois mousquetaires Chasseur Flèches
Flèches
Trois mousquetaires Chasseur
Gardes Chasseur
Chauves-Souris Gardes Flèches Chasseur
Flèches Trois mousquetaires Chasseur Chauves-Souris
Chasseur Chauves-Souris Trois mousquetaires Gardes
Trois mousquetaires Chauves-Souris Flèches Gardes Chasseur
Trois mousquetaires Chasseur
Trois mousquetaires Chasseur
Trois mousquetaires Chauves-Souris Flèches Chasseur
Flèches Chauves-Souris Trois mousquetaires Gardes Chasseur
Flèches Chasseur Chauves-Souris Gardes
Trois mousquetaires Chasseur
Chauves-Souris Flèches Gardes Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes
Flèches Chasseur
Gardes Chauves-Souris Chasseur
Gardes Chasseur Chauves-Souris
Trois mousquetaires Gardes Chasseur
Flèches Chauves-Souris Trois mousquetaires Chasseur
Gardes Chauves-Souris Chasseur
Chasseur
Chauves-Souris
Trois mousquetaires Gardes
Chauves-Souris Gardes Chasseur
Flèches Gardes
Trois mousquetaires Gardes Chasseur
Trois mousquetaires
Gardes Chauves-Souris Trois mousquetaires Chasseur
Chauves-Souris Flèches Chasseur
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches
Flèches
Flèches Gardes
Flèches
Flèches Chauves-Souris Chasseur
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches
Chauves-Souris Trois mousquetaires Gardes
Flèches
Flèches
Trois mousquetaires Chasseur
Flèches
Flèches
Flèches Trois mousquetaires Chasseur
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Chauves-Souris
Flèches Trois mousquetaires Chasseur
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Flèches Chasseur
Chauves-Souris Gardes
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Flèches Trois mousquetaires Chasseur
Flèches
Trois mousquetaires Chasseur
Flèches
Flèches
Trois mousquetaires
Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris
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