Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Chasseur Arc-X Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Arc-X Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Barbares d'élite Arc-X Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Barbares d'élite Golem de glace Arc-X Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mineur Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Mineur Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Mineur Maître Mineur
Électrocution
Mortier Armée de squelettes Arc-X Maître Mineur
Fût à barbares
Mortier Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur Arc-X
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur Arc-X
Séisme
Mortier Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur Mineur
Boule de feu
Mortier Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur Arc-X Maître Mineur
Poison
Mortier Armée de squelettes Chasseur Arc-X
Foudre
Mortier Barbares d'élite Golem de glace Chasseur Arc-X Maître Mineur
Roquette
Mortier Barbares d'élite Chasseur Arc-X Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Golem de glace Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Armée de squelettes Mineur Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Armée de squelettes Mineur Mortier Chasseur Maître Mineur Barbares d'élite Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Golem de glace Armée de squelettes Mineur Mortier

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Mineur Golem de glace Chasseur
Barbares d'élite
Golem de glace
Golem de glace
Arc-X Mortier Barbares d'élite Chasseur Mineur
Armée de squelettes
Arc-X
Chasseur
Mortier Golem de glace Arc-X
Arc-X
Golem de glace Armée de squelettes Chasseur
Mineur
Mortier Golem de glace
Maître Mineur

Synergies de défense 1 6

Mortier
Golem de glace Armée de squelettes
Barbares d'élite
Golem de glace Chasseur
Golem de glace
Arc-X Mortier Barbares d'élite Chasseur
Armée de squelettes
Mortier Arc-X
Chasseur
Barbares d'élite Golem de glace
Arc-X
Golem de glace Armée de squelettes
Mineur
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Golem de glace Arc-X
Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur Mortier Arc-X
Mortier Armée de squelettes Chasseur Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur Mortier
Barbares d'élite Armée de squelettes Arc-X
Armée de squelettes Chasseur Arc-X
Chasseur Mortier Arc-X
Golem de glace Arc-X
Chasseur Maître Mineur Mortier Barbares d'élite Armée de squelettes Arc-X
Barbares d'élite Armée de squelettes Golem de glace Chasseur Mineur
Armée de squelettes Golem de glace Chasseur Arc-X
Chasseur
Mortier Armée de squelettes Chasseur Barbares d'élite Arc-X
Armée de squelettes Mortier Chasseur Arc-X
Barbares d'élite Armée de squelettes Mortier Chasseur Arc-X
Armée de squelettes Mortier Barbares d'élite Chasseur Arc-X
Mortier Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur Arc-X
Mortier Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur Arc-X
Mortier Chasseur Golem de glace
Mortier Barbares d'élite Chasseur
Armée de squelettes Barbares d'élite Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Golem de glace Arc-X
Mortier Barbares d'élite Golem de glace Chasseur Arc-X Mineur
Armée de squelettes Barbares d'élite Golem de glace Chasseur
Armée de squelettes Chasseur Barbares d'élite Golem de glace Arc-X
Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur Maître Mineur
Golem de glace Chasseur
Armée de squelettes Barbares d'élite Golem de glace Chasseur
Maître Mineur Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur
Mortier Barbares d'élite Golem de glace Armée de squelettes Arc-X
Armée de squelettes
Barbares d'élite Chasseur
Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Golem de glace Chasseur
Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Mortier Golem de glace Chasseur Arc-X Maître Mineur
Barbares d'élite Golem de glace Chasseur Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Golem de glace Arc-X
Mortier Arc-X Mineur
Arc-X Mineur
Golem de glace
Mortier
Golem de glace Chasseur
Mortier
Arc-X Golem de glace Chasseur
Mineur Mortier Arc-X
Barbares d'élite Arc-X
Mineur Mortier Arc-X
Mortier Barbares d'élite Golem de glace Chasseur Mineur
Mortier Arc-X
Mortier Barbares d'élite Golem de glace Arc-X
Arc-X Mortier Chasseur
Mortier Arc-X
Mortier
Mortier Chasseur Arc-X
Mortier Arc-X Mineur
Arc-X
Arc-X
Mortier Arc-X
Golem de glace Mortier Chasseur
Mortier Arc-X Mineur Chasseur
Mortier Arc-X Mineur
Mineur Mortier Arc-X
Barbares d'élite Golem de glace Chasseur Arc-X
Barbares d'élite
Mortier Chasseur Arc-X Mineur
Maître Mineur
Armée de squelettes Arc-X
Chasseur
Mineur Chasseur
Mortier Golem de glace
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Mortier Arc-X Mineur
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