Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Pêcheur Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Mineur Pêcheur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Pêcheur Cavabélier
Électrocution
Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Pêcheur Cavabélier
Boule de feu
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Pêcheur Cavabélier
Poison
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Pêcheur
Foudre
Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Pêcheur Cavabélier
Roquette
Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Roquette Armée de squelettes Bébé dragon Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Armée de squelettes Mineur Pêcheur Bébé dragon Sorcier Cavabélier Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga gargouille Armée de squelettes Mineur Pêcheur

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Bébé dragon Mineur
Sorcier
Mineur Cavabélier
Roquette
Mineur
Armée de squelettes
Bébé dragon
Méga gargouille Mineur Pêcheur Cavabélier
Mineur
Méga gargouille Sorcier Roquette Bébé dragon
Pêcheur
Bébé dragon Cavabélier
Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Pêcheur

Synergies de défense 0 7

Méga gargouille
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Pêcheur
Sorcier
Méga gargouille Armée de squelettes
Roquette
Armée de squelettes
Méga gargouille Sorcier
Bébé dragon
Méga gargouille
Mineur
Méga gargouille
Pêcheur
Méga gargouille Cavabélier
Cavabélier
Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Cavabélier
Armée de squelettes Méga gargouille Pêcheur Cavabélier
Roquette Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier Méga gargouille
Armée de squelettes Méga gargouille Pêcheur Cavabélier
Roquette Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga gargouille Bébé dragon
Méga gargouille Roquette Cavabélier Sorcier Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Cavabélier
Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Mineur Pêcheur
Armée de squelettes Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Pêcheur Cavabélier
Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Cavabélier
Armée de squelettes Sorcier Roquette Cavabélier
Sorcier Roquette Armée de squelettes Méga gargouille Bébé dragon
Armée de squelettes Cavabélier
Roquette Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Pêcheur
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Pêcheur Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Méga gargouille Pêcheur Cavabélier
Pêcheur Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Pêcheur
Méga gargouille Sorcier Roquette Bébé dragon Mineur Pêcheur
Armée de squelettes Roquette Pêcheur Cavabélier
Roquette Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Sorcier Roquette Bébé dragon Cavabélier
Roquette Armée de squelettes Méga gargouille Cavabélier
Armée de squelettes Pêcheur
Roquette Méga gargouille Armée de squelettes Bébé dragon
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille
Roquette Armée de squelettes
Roquette Armée de squelettes Sorcier Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Méga gargouille Roquette Bébé dragon Pêcheur
Méga gargouille Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Bébé dragon
Bébé dragon Mineur Pêcheur Cavabélier
Roquette Bébé dragon Mineur
Roquette
Sorcier Roquette Bébé dragon
Sorcier Méga gargouille Roquette Bébé dragon Cavabélier
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Cavabélier
Mineur Sorcier Pêcheur Cavabélier
Roquette Pêcheur
Roquette Mineur Sorcier Pêcheur Cavabélier
Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Mineur Pêcheur
Roquette Bébé dragon Pêcheur
Bébé dragon Pêcheur
Roquette Sorcier Bébé dragon
Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette Pêcheur
Roquette Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Pêcheur
Roquette Sorcier Bébé dragon Mineur
Roquette Bébé dragon
Roquette Sorcier
Roquette Pêcheur
Roquette Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Méga gargouille Pêcheur
Mineur Sorcier Bébé dragon Pêcheur Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Mineur Pêcheur Cavabélier
Roquette Mineur Bébé dragon Pêcheur
Sorcier Bébé dragon
Roquette Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille
Sorcier Roquette Mineur
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette Armée de squelettes
Roquette Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Cavabélier
Mineur Méga gargouille Sorcier Roquette Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Roquette
Méga gargouille
Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette Bébé dragon Mineur
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