Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fût à squelettes Artificière Sorcier de glace Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à squelettes Gardes
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Fût à squelettes Gardes
Électrocution
Squelettes Canon Fût à squelettes Artificière Gardes
Fût à barbares
Squelettes Canon Fût à squelettes Artificière Gardes Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Canon Fût à squelettes Artificière Gardes
Séisme
Squelettes Canon Artificière Gardes
Flèches
Squelettes Fût à squelettes Artificière Gardes
Colis royal
Squelettes Fût à squelettes Artificière Gardes Sorcier de glace
Boule de feu
Canon Fût à squelettes Artificière Sorcier de glace
Poison
Canon Fût à squelettes Artificière Gardes Sorcier de glace
Foudre
Canon Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Gardes Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Canon Fût à squelettes Artificière Gardes Sorcier de glace Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Canon Fût à squelettes

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Fût à squelettes
Canon
Fût à squelettes
Artificière Flèches Gardes Chevalier d’or
Artificière
Fût à squelettes
Gardes
Fût à squelettes
Sorcier de glace
Chevalier d’or
Fût à squelettes

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Canon Artificière Sorcier de glace
Flèches
Canon Sorcier de glace Chevalier d’or
Canon
Squelettes Flèches Artificière Gardes Sorcier de glace
Fût à squelettes
Artificière
Squelettes Canon Gardes Sorcier de glace Chevalier d’or
Gardes
Canon Artificière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Squelettes Flèches Canon Artificière Gardes Chevalier d’or
Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Fût à squelettes Artificière Chevalier d’or
Squelettes Canon Artificière Sorcier de glace
Canon Squelettes Sorcier de glace
Canon Squelettes Artificière Gardes Sorcier de glace
Flèches Artificière
Flèches Squelettes Canon Artificière Gardes Sorcier de glace
Flèches Canon Artificière Sorcier de glace
Flèches Canon Fût à squelettes Chevalier d’or
Canon Squelettes Sorcier de glace
Gardes Squelettes Canon Artificière Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace Squelettes Flèches Canon Artificière
Flèches Artificière Sorcier de glace
Canon Squelettes Gardes Sorcier de glace
Flèches Canon Artificière Gardes Chevalier d’or
Canon
Canon
Squelettes Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Artificière Gardes Sorcier de glace Chevalier d’or
Flèches Canon Artificière Gardes Sorcier de glace
Canon
Flèches Canon Artificière Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière
Gardes Squelettes Chevalier d’or
Gardes
Squelettes Canon Gardes
Flèches Artificière Squelettes Fût à squelettes Sorcier de glace
Gardes Squelettes Sorcier de glace
Squelettes Artificière
Squelettes Canon Gardes
Gardes Chevalier d’or
Flèches Gardes
Squelettes Canon Gardes Chevalier d’or
Canon Artificière
Gardes Squelettes Artificière Chevalier d’or
Flèches Canon Artificière Sorcier de glace Chevalier d’or
Flèches Canon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière Gardes Chevalier d’or
Flèches Artificière Fût à squelettes Sorcier de glace Chevalier d’or
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière Gardes
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Sorcier de glace
Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Sorcier de glace
Flèches Fût à squelettes Artificière Chevalier d’or
Gardes
Artificière Flèches Fût à squelettes Chevalier d’or
Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière Chevalier d’or
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Chevalier d’or
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Chevalier d’or
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches Artificière Fût à squelettes Sorcier de glace Chevalier d’or
Flèches Fût à squelettes Chevalier d’or
Flèches Fût à squelettes Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier de glace
Fût à squelettes Artificière Gardes
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Fût à squelettes Gardes
Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches
Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Gardes Chevalier d’or
Artificière
Fût à squelettes Artificière Chevalier d’or
Artificière
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