Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Arc-X Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Fût à barbares Arc-X Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Squelettes Cavabélier
Électrocution
Squelettes Arc-X Cavabélier
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Arc-X
La bûche
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Arc-X Cavabélier
Séisme
Squelettes Arc-X
Flèches
Squelettes électro-esprit Esprit de glace
Colis royal
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Cavabélier
Boule de feu
Arc-X Cavabélier
Poison
Arc-X
Foudre
Arc-X Cavabélier
Roquette
Arc-X Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Fût à barbares La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Flèches

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Esprit de glace Fût à barbares La bûche Flèches Cavabélier Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Esprit de glace Fût à barbares

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Arc-X Cavabélier
Esprit de glace
Fût à barbares Arc-X Cavabélier
Flèches
Arc-X Cavabélier
Fût à barbares
Arc-X Esprit de glace Cavabélier
Arc-X
Fût à barbares La bûche électro-esprit Esprit de glace Flèches
La bûche
Arc-X Cavabélier
Cavabélier
électro-esprit Esprit de glace Flèches Fût à barbares La bûche

Synergies de défense 3 12

Squelettes
Arc-X électro-esprit Esprit de glace Fût à barbares La bûche Cavabélier
électro-esprit
Squelettes La bûche
Esprit de glace
Arc-X Squelettes Fût à barbares La bûche Cavabélier
Flèches
Fût à barbares
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Flèches Arc-X
Arc-X
Squelettes Esprit de glace La bûche Fût à barbares
La bûche
Arc-X Squelettes électro-esprit Esprit de glace Cavabélier
Cavabélier
Squelettes Esprit de glace La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Arc-X La bûche Cavabélier
Squelettes Esprit de glace Arc-X La bûche Cavabélier
Cavabélier Squelettes
Squelettes Cavabélier
Flèches Fût à barbares Arc-X La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche Squelettes électro-esprit Arc-X
Cavabélier électro-esprit Esprit de glace Flèches Arc-X
électro-esprit Flèches Fût à barbares Arc-X La bûche Cavabélier
Squelettes Arc-X
Squelettes Esprit de glace Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Flèches Fût à barbares Arc-X La bûche Cavabélier
Flèches Cavabélier
Squelettes Esprit de glace Arc-X La bûche Cavabélier
électro-esprit Esprit de glace Flèches Fût à barbares Arc-X La bûche
Arc-X Cavabélier
Esprit de glace Arc-X La bûche Cavabélier
Squelettes Flèches Arc-X
Esprit de glace Flèches électro-esprit Fût à barbares Arc-X La bûche Cavabélier
Flèches Fût à barbares La bûche électro-esprit Esprit de glace Cavabélier
Cavabélier
électro-esprit Flèches Fût à barbares La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Fût à barbares Arc-X
Flèches Fût à barbares Arc-X La bûche
Squelettes Esprit de glace La bûche Cavabélier
Fût à barbares Arc-X La bûche Cavabélier
Squelettes Cavabélier
Flèches Squelettes électro-esprit Esprit de glace Cavabélier
Squelettes Cavabélier
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Fût à barbares Arc-X La bûche
Squelettes
Flèches La bûche
Squelettes Cavabélier
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Fût à barbares Arc-X La bûche
Flèches électro-esprit Fût à barbares La bûche
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares Arc-X La bûche
Flèches Fût à barbares Arc-X La bûche Cavabélier
Flèches Fût à barbares Arc-X La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches électro-esprit Esprit de glace Cavabélier
Flèches La bûche
Flèches Arc-X La bûche Esprit de glace Fût à barbares Cavabélier
Flèches La bûche Arc-X Cavabélier
Arc-X
Flèches Fût à barbares Arc-X La bûche Cavabélier
Flèches
Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares Arc-X
Flèches Fût à barbares Arc-X La bûche
Arc-X Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares Arc-X La bûche
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Arc-X La bûche
Flèches Fût à barbares Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Flèches
Arc-X La bûche
Flèches Fût à barbares Arc-X La bûche
Flèches La bûche électro-esprit Esprit de glace Fût à barbares
Flèches Arc-X La bûche Fût à barbares Cavabélier
Flèches Arc-X La bûche Cavabélier
Flèches Fût à barbares Arc-X La bûche
Flèches Arc-X
électro-esprit Esprit de glace
Flèches Arc-X La bûche
électro-esprit Esprit de glace Flèches
Flèches La bûche
électro-esprit Esprit de glace Fût à barbares Arc-X
Flèches Cavabélier
Flèches La bûche Fût à barbares
Flèches La bûche
Flèches
électro-esprit Esprit de glace La bûche
Fût à barbares Arc-X La bûche
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