Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Golem d'élixir Sorcier Prince Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Barbares d'élite Golem d'élixir Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Barbares d'élite Golem d'élixir Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Barbares d'élite Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Barbares d'élite Golem d'élixir Clonage Prince
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Clonage
Électrocution
Fût à squelettes Clonage Prince
Fût à barbares
Fût à squelettes Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcier Clonage
La bûche
Fût à squelettes Barbares d'élite Golem d'élixir Clonage Prince
Séisme
Golem d'élixir Clonage
Flèches
Fût à squelettes Clonage
Colis royal
Fût à squelettes Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcier Clonage Prince
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcier Clonage
Poison
Fût à squelettes Golem d'élixir Sorcier Clonage
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Prince Monk
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Golem d'élixir Clonage Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à squelettes Golem d'élixir Clonage Sorcier Prince Monk Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Fût à squelettes Golem d'élixir Clonage

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Clonage Golem d'élixir Miroir Prince
Barbares d'élite
Sorcier
Golem d'élixir
Fût à squelettes Sorcier Miroir Monk
Sorcier
Barbares d'élite Golem d'élixir Prince
Miroir
Fût à squelettes Golem d'élixir
Clonage
Fût à squelettes
Prince
Fût à squelettes Sorcier
Monk
Golem d'élixir

Synergies de défense 0 2

Fût à squelettes
Barbares d'élite
Sorcier
Golem d'élixir
Sorcier
Barbares d'élite Prince
Miroir
Clonage
Prince
Sorcier
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Sorcier
Barbares d'élite Prince Monk
Prince Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince Monk
Barbares d'élite Prince Monk
Sorcier
Fût à squelettes Monk
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince
Sorcier
Sorcier
Prince Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Prince
Barbares d'élite Prince
Monk Barbares d'élite Prince
Sorcier Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Sorcier Prince
Sorcier
Barbares d'élite Prince
Sorcier Barbares d'élite Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Prince
Fût à squelettes Barbares d'élite Sorcier Prince Monk
Barbares d'élite Prince
Prince Barbares d'élite Monk
Barbares d'élite Prince
Sorcier Fût à squelettes Monk
Prince Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince Monk
Barbares d'élite Prince
Monk Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Prince Monk
Barbares d'élite Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Monk
Monk Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Prince
Sorcier
Sorcier Fût à squelettes Monk
Sorcier
Fût à squelettes Sorcier
Monk Fût à squelettes Sorcier
Barbares d'élite Prince
Monk Fût à squelettes Sorcier Prince
Monk Sorcier
Fût à squelettes Barbares d'élite
Fût à squelettes Monk
Fût à squelettes Barbares d'élite Prince
Fût à squelettes Sorcier
Fût à squelettes Sorcier
Monk
Fût à squelettes Sorcier Prince Monk
Fût à squelettes Sorcier Monk
Prince Monk
Sorcier
Prince Monk
Fût à squelettes Monk
Sorcier
Fût à squelettes Sorcier Monk
Fût à squelettes Sorcier Prince Monk
Fût à squelettes
Barbares d'élite Sorcier
Fût à squelettes Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier
Monk
Prince
Sorcier Monk
Fût à squelettes Prince
Sorcier Monk
Sorcier Prince
Fût à squelettes Sorcier
Monk
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite
Fût à squelettes Prince Monk
Prince
Sorcier Monk
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