Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électrocuteurs Ballon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électrocuteurs Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Électrocuteurs Ballon
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs
La bûche
Gang de gobelins Électrocuteurs
Séisme
Gang de gobelins Électrocuteurs
Flèches
Gang de gobelins Électrocuteurs
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs Ballon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Électrocuteurs Ballon
Poison
Gang de gobelins Électrocuteurs Ballon
Foudre
Chevalier Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gel P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige La bûche Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs Gel Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Méga Boule de Neige La bûche Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Ballon P.E.K.K.A Chevalier La bûche
Chevalier
Gang de gobelins Ballon Méga Boule de Neige Électrocuteurs La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Ballon P.E.K.K.A
Électrocuteurs
Chevalier Ballon P.E.K.K.A
Gel
Ballon
Ballon
Méga Boule de Neige Chevalier Gel Gang de gobelins Électrocuteurs La bûche
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs La bûche
La bûche
Méga Boule de Neige Chevalier Ballon P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 11

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevalier Électrocuteurs P.E.K.K.A La bûche
Chevalier
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Électrocuteurs La bûche
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Chevalier Électrocuteurs P.E.K.K.A La bûche
Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
Gel
Ballon
P.E.K.K.A
La bûche Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs
La bûche
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électrocuteurs La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Chevalier Électrocuteurs Gel
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs
P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins Gel La bûche Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs Gel
P.E.K.K.A La bûche
Électrocuteurs P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Chevalier Électrocuteurs Gel La bûche
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs Gel La bûche
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs Gel P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs Gel P.E.K.K.A La bûche
Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs La bûche
Méga Boule de Neige Gel La bûche Chevalier Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Chevalier Électrocuteurs P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Boule de Neige Électrocuteurs P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Électrocuteurs P.E.K.K.A Chevalier La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Électrocuteurs La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs Gel
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Électrocuteurs
P.E.K.K.A Chevalier Électrocuteurs
Gel P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Chevalier Électrocuteurs La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électrocuteurs
P.E.K.K.A Chevalier Électrocuteurs
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs
Électrocuteurs
Gang de gobelins Électrocuteurs Chevalier Gel P.E.K.K.A La bûche
Méga Boule de Neige Électrocuteurs Gel P.E.K.K.A La bûche
Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gel La bûche
Méga Boule de Neige La bûche
La bûche
Chevalier Gel La bûche
Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige Gel
La bûche
La bûche Méga Boule de Neige Gel
La bûche Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Chevalier La bûche
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Chevalier La bûche
Gel
Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige La bûche
La bûche
Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige La bûche
La bûche
Méga Boule de Neige
La bûche
Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige Gel La bûche
La bûche Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige La bûche
La bûche
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électrocuteurs Gel
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige Électrocuteurs Gel
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige La bûche
Gang de gobelins Électrocuteurs Gel
Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Gel
La bûche
Chevalier Gang de gobelins
La bûche Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs Gel La bûche
Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Gel La bûche
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