Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Clonage Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Clonage
Électrocution
Archers Gang de gobelins Clonage Zappy
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Clonage Zappy
La bûche
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Clonage Zappy
Séisme
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Clonage
Flèches
Archers Gang de gobelins Clonage
Colis royal
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Clonage Zappy
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Clonage Zappy
Poison
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Clonage Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Clonage Poison Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gang de gobelins Clonage Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Poison Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Gang de gobelins Clonage Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Clonage Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Archers Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Mousquetaire Archers Mini P.E.K.K.A Poison
Clonage
Gang de gobelins Zappy
Poison
Chevaucheur de cochon
Zappy
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Clonage

Synergies de défense 1 6

Archers
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mousquetaire Archers Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Clonage
Poison
Zappy
Zappy
Gang de gobelins Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Archers Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Poison Zappy
Gang de gobelins Archers Mousquetaire
Mousquetaire Archers Gang de gobelins Poison
Mousquetaire Poison Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Archers Gang de gobelins Poison Mousquetaire
Mousquetaire Archers Gang de gobelins Poison
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Mousquetaire
Zappy Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Poison
Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Poison Archers Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire
Gang de gobelins Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Poison Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers Zappy
Poison Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Poison Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Archers Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Poison Zappy
Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Poison
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Zappy
Archers Mousquetaire Zappy
Gang de gobelins Zappy Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Poison
Poison Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Mousquetaire Zappy
Poison Mousquetaire
Poison Zappy
Mousquetaire Poison Zappy
Poison Zappy
Poison Mousquetaire
Archers Mousquetaire Poison Zappy
Poison
Poison
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Poison Zappy
Poison Mousquetaire Zappy
Poison Archers Mousquetaire
Poison Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Poison
Mousquetaire Poison Zappy
Mousquetaire Poison Zappy
Mousquetaire Poison Zappy
Poison Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Poison Zappy
Poison
Mousquetaire Poison Zappy
Poison
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Poison
Poison Zappy
Poison Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Poison Zappy
Poison Mousquetaire Zappy
Poison Archers Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Poison
Mini P.E.K.K.A Zappy
Poison Mousquetaire Zappy
Poison Zappy
Zappy
Poison Zappy
Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Poison Archers Mousquetaire
Poison Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Poison
Poison Zappy
Mousquetaire Zappy
Gang de gobelins Mousquetaire Poison Zappy
Mousquetaire Poison
Poison Mousquetaire Zappy
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