Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fripons Mousquetaire Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Ballon Cavabélier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Prince ténébreux Ballon Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Ballon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Ballon Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Ballon Cavabélier
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Ballon Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Zappy
La bûche
Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Fripons
Colis royal
Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Ballon Cavabélier Zappy
Boule de feu
Artificière Fripons Mousquetaire Ballon Cavabélier Zappy
Poison
Artificière Fripons Mousquetaire Ballon Zappy
Foudre
Mousquetaire Prince ténébreux Ballon Cavabélier Zappy
Roquette
Fripons Mousquetaire Ballon Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Poison Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Poison Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Poison Fripons Ballon Cavabélier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Poison

Synergies d’attaque 0 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fripons Prince ténébreux Ballon Cavabélier Zappy
Fripons
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Ballon Cavabélier
Mousquetaire
Fripons Prince ténébreux Ballon Cavabélier
Prince ténébreux
Artificière Fripons Mousquetaire Poison Ballon Cavabélier Zappy
Poison
Prince ténébreux Ballon Cavabélier
Ballon
Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Poison Zappy
Cavabélier
Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Poison
Zappy
Artificière Prince ténébreux Ballon

Synergies de défense 0 8

Artificière
Fripons Mousquetaire Prince ténébreux
Fripons
Artificière Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière Fripons Prince ténébreux Cavabélier
Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire Poison
Poison
Prince ténébreux Zappy
Ballon
Cavabélier
Mousquetaire
Zappy
Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Cavabélier Zappy
Zappy Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier
Cavabélier Zappy Fripons Mousquetaire Prince ténébreux
Zappy Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier
Artificière Prince ténébreux Poison Zappy
Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Cavabélier Artificière Fripons Poison
Fripons Mousquetaire Poison Cavabélier Zappy
Zappy Fripons Mousquetaire
Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Zappy
Poison Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier
Mousquetaire Artificière Fripons Poison Cavabélier
Zappy Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier
Zappy Artificière Fripons Prince ténébreux Poison
Zappy Fripons Cavabélier
Fripons Cavabélier Zappy
Zappy Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Poison
Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier
Poison Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier
Zappy Mousquetaire Cavabélier
Fripons Prince ténébreux Artificière Mousquetaire Poison Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Prince ténébreux Zappy
Poison Artificière Mousquetaire
Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier Zappy
Prince ténébreux Fripons Mousquetaire Cavabélier Zappy
Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier Zappy
Artificière Poison Fripons Mousquetaire Cavabélier
Fripons Prince ténébreux Zappy Mousquetaire Cavabélier
Fripons Prince ténébreux Zappy
Artificière Prince ténébreux Poison Zappy
Mousquetaire Zappy
Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Zappy
Prince ténébreux Poison
Fripons Prince ténébreux Cavabélier Zappy
Artificière Fripons Mousquetaire Zappy
Fripons Zappy Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Poison
Poison Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Fripons Mousquetaire Zappy
Artificière Poison Mousquetaire Cavabélier
Poison Zappy
Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Poison Zappy
Poison Artificière Prince ténébreux Zappy
Artificière Poison Mousquetaire Cavabélier
Artificière Mousquetaire Poison Zappy
Poison Artificière Cavabélier
Poison Artificière Cavabélier
Mousquetaire Poison Zappy
Artificière Poison Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier Zappy
Poison Artificière Mousquetaire
Poison Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire Poison
Artificière Mousquetaire Poison Zappy
Artificière Mousquetaire Poison Zappy
Artificière Mousquetaire Poison Zappy
Poison Zappy
Zappy
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Poison Zappy
Artificière Poison
Mousquetaire Poison Zappy
Poison
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Poison
Artificière Poison Prince ténébreux Zappy
Artificière Poison Mousquetaire Cavabélier Zappy
Mousquetaire Poison Cavabélier Zappy
Poison Artificière Mousquetaire Zappy
Poison Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire Poison
Zappy
Poison Mousquetaire Zappy
Artificière Poison Zappy
Zappy
Artificière Poison Zappy
Mousquetaire Prince ténébreux
Poison Artificière Mousquetaire Cavabélier
Poison Artificière Fripons Mousquetaire Prince ténébreux Zappy
Artificière Mousquetaire Poison
Poison Zappy
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Zappy
Artificière Fripons Mousquetaire Poison Zappy
Artificière Mousquetaire Poison
Poison Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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