Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Goblin Demolisher Sorcier Gobelin géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Goblin Demolisher Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant
Fût à barbares
Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Cage Gobeline Goblin Demolisher Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Cage Gobeline Goblin Demolisher Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcier
Foudre
Cage Gobeline Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Goblin Demolisher Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Demolisher Tornade Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à gobelins Tornade Cage Gobeline Goblin Demolisher Sorcier Gobelin géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Fût à gobelins Tornade Cage Gobeline

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline
Gang de gobelins Fût à gobelins
Goblin Demolisher
Sorcier
Tornade Gobelin géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Gobelin géant Méga Chevalier
Gobelin géant
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Tornade
Méga Chevalier
Sorcier Fût à gobelins Tornade

Synergies de défense 1 6

Gang de gobelins
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Gang de gobelins Sorcier Tornade
Goblin Demolisher
Sorcier
Tornade Cage Gobeline Méga Chevalier
Fût à gobelins
Tornade
Sorcier Cage Gobeline Gobelin géant Méga Chevalier
Gobelin géant
Tornade
Méga Chevalier
Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Sorcier Gobelin géant
Gang de gobelins Cage Gobeline Méga Chevalier
Gang de gobelins Cage Gobeline Tornade Méga Chevalier
Cage Gobeline Gang de gobelins Méga Chevalier
Cage Gobeline Tornade Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier
Tornade Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcier
Cage Gobeline Gobelin géant Méga Chevalier
Gang de gobelins Cage Gobeline Tornade
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Tornade Gobelin géant Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Tornade
Cage Gobeline Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline Tornade
Gang de gobelins Cage Gobeline Méga Chevalier
Tornade Gang de gobelins Cage Gobeline Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Tornade
Cage Gobeline Sorcier Tornade Méga Chevalier
Cage Gobeline Tornade
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Cage Gobeline
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Cage Gobeline Gobelin géant
Gang de gobelins Méga Chevalier Cage Gobeline Tornade Gobelin géant
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant Méga Chevalier
Sorcier Gang de gobelins Tornade Gobelin géant
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant
Méga Chevalier Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Méga Chevalier Tornade
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant
Méga Chevalier Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline Tornade Gobelin géant
Méga Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcier Gobelin géant
Sorcier Cage Gobeline Méga Chevalier
Gang de gobelins Cage Gobeline Tornade Gobelin géant
Méga Chevalier Cage Gobeline Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Tornade
Gobelin géant
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Tornade Gobelin géant
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Gang de gobelins Tornade
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade
Tornade Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Tornade
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Gang de gobelins
Sorcier Tornade
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Tornade
Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade
Tornade
Tornade Gobelin géant Méga Chevalier
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