Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière Ballon Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Ballon Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Foreuse gobeline Ballon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Foreuse gobeline Ballon
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière Ballon
Électrocution
Foreuse gobeline Sorcière Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Foreuse gobeline Sorcière
La bûche
Foreuse gobeline Sorcière
Séisme
Foreuse gobeline Sorcière
Flèches
Foreuse gobeline Sorcière
Colis royal
Valkyrie Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière Ballon
Boule de feu
Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière Ballon
Poison
Foreuse gobeline Sorcière Ballon
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Ballon
Roquette
Valkyrie Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Foreuse gobeline Golem Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière Ballon Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Valkyrie Bébé dragon Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Golem Foreuse gobeline Méga Chevalier
Valkyrie
Ballon Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Golem Valkyrie Sorcière Ballon Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Flèches Ballon Golem Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Golem Méga Chevalier
Ballon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Foreuse gobeline Golem Méga Chevalier
Golem
Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière Ballon
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière Ballon

Synergies de défense 1 7

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Valkyrie
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Ballon
Golem
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Foreuse gobeline Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Foreuse gobeline
Sorcière Valkyrie Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcière Foreuse gobeline
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière
Foreuse gobeline Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière
Foreuse gobeline Méga Chevalier
Foreuse gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Foreuse gobeline Sorcière
Flèches Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière
Flèches Valkyrie Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Foreuse gobeline Sorcière Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Foreuse gobeline
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Valkyrie Bébé dragon Foreuse gobeline
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon Foreuse gobeline
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline
Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
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