Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électrocuteurs Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électrocuteurs Géant Ballon Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Géant Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Valkyrie Géant Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Géant Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Électrocuteurs Ballon
Électrocution
Gargouilles Électrocuteurs Ballon
Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
La bûche
Barbares Barbares d'élite Électrocuteurs
Séisme
Barbares Électrocuteurs
Flèches
Gargouilles Électrocuteurs
Colis royal
Gargouilles Barbares Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Ballon Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Barbares Barbares d'élite Électrocuteurs Ballon Bourreau
Poison
Gargouilles Barbares Électrocuteurs Ballon Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Ballon Bourreau
Roquette
Barbares Barbares d'élite Valkyrie Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Valkyrie Électrocuteurs Barbares Géant Ballon Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Gargouilles Valkyrie Électrocuteurs Barbares

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Barbares d'élite Valkyrie Ballon
Barbares
Ballon
Barbares d'élite
Valkyrie Gargouilles Électrocuteurs
Valkyrie
Barbares d'élite Ballon Gargouilles Électrocuteurs Géant Bourreau
Électrocuteurs
Barbares d'élite Valkyrie Géant Ballon
Géant
Gargouilles Valkyrie Électrocuteurs Ballon Bourreau
Ballon
Valkyrie Gargouilles Barbares Électrocuteurs Géant Bourreau
Bourreau
Valkyrie Géant Ballon

Synergies de défense 2 4

Gargouilles
Valkyrie Électrocuteurs
Barbares
Électrocuteurs
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Barbares d'élite Électrocuteurs Bourreau
Électrocuteurs
Gargouilles Barbares Valkyrie
Géant
Ballon
Bourreau
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Barbares Barbares d'élite Gargouilles Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Barbares Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Barbares Barbares d'élite Gargouilles Valkyrie Électrocuteurs
Barbares Barbares d'élite Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Gargouilles Électrocuteurs Bourreau
Barbares Valkyrie
Barbares Électrocuteurs Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Barbares Valkyrie Électrocuteurs
Gargouilles Barbares Valkyrie Bourreau Électrocuteurs
Gargouilles Bourreau Électrocuteurs
Barbares Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Bourreau Gargouilles Barbares Électrocuteurs
Barbares Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Valkyrie Gargouilles Barbares Barbares d'élite Électrocuteurs Bourreau
Valkyrie Bourreau Gargouilles Barbares Électrocuteurs
Barbares Barbares d'élite Électrocuteurs
Valkyrie Gargouilles Barbares Barbares d'élite Électrocuteurs Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Barbares Électrocuteurs Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Barbares Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Bourreau Gargouilles Électrocuteurs
Gargouilles Barbares Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs
Barbares Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs
Gargouilles Barbares Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs
Barbares Électrocuteurs
Gargouilles Barbares Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs
Barbares Barbares d'élite Valkyrie
Barbares Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Barbares Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Barbares Barbares d'élite Électrocuteurs Gargouilles Valkyrie Bourreau
Gargouilles Valkyrie Bourreau Barbares Barbares d'élite Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Bourreau
Barbares Valkyrie
Bourreau Valkyrie
Bourreau Gargouilles
Bourreau
Bourreau
Gargouilles Barbares d'élite
Valkyrie
Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Gargouilles
Barbares d'élite
Bourreau
Bourreau
Gargouilles
Bourreau
Valkyrie
Gargouilles
Barbares
Valkyrie Bourreau
Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Gargouilles Électrocuteurs
Barbares d'élite
Électrocuteurs
Gargouilles Barbares Électrocuteurs
Électrocuteurs Bourreau
Valkyrie Bourreau
Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Gargouilles Barbares d'élite Électrocuteurs
Électrocuteurs Bourreau
Bourreau
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