Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Valkyrie Bélier de combat Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Bélier de combat Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Bélier de combat Fût à gobelins
Électrocution
Bombardier Canon Bélier de combat Fût à gobelins
Fût à barbares
Bombardier Canon Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Bombardier Canon Bélier de combat Fût à gobelins
Séisme
Bombardier Canon Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Canon Bélier de combat Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Bombardier Canon Archer Magique
Foudre
Canon Valkyrie Bélier de combat Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Méga Boule de Neige Valkyrie La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bélier de combat

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Méga Boule de Neige La bûche Canon Fût à gobelins Valkyrie Bélier de combat Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Méga Boule de Neige La bûche Canon

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Méga Boule de Neige Valkyrie Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Bombardier Valkyrie Fût à gobelins La bûche Archer Magique
Canon
Valkyrie
Fût à gobelins Bombardier Méga Boule de Neige Bélier de combat Archer Magique
Bélier de combat
Méga Boule de Neige La bûche Archer Magique Bombardier Valkyrie Fût à gobelins
Fût à gobelins
Valkyrie Méga Boule de Neige Bélier de combat
La bûche
Bélier de combat Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Méga Boule de Neige Valkyrie La bûche

Synergies de défense 1 13

Bombardier
Méga Boule de Neige Canon Valkyrie La bûche
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Valkyrie La bûche Archer Magique
Canon
La bûche Bombardier Méga Boule de Neige Valkyrie Archer Magique
Valkyrie
Bombardier Méga Boule de Neige Canon La bûche Archer Magique
Bélier de combat
Fût à gobelins
La bûche
Canon Bombardier Méga Boule de Neige Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Canon Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Canon Valkyrie La bûche Archer Magique
Bombardier Canon Valkyrie La bûche
Canon Bombardier Méga Boule de Neige Valkyrie
Canon Bombardier Valkyrie
Bombardier Valkyrie La bûche
La bûche Bombardier Méga Boule de Neige Canon Valkyrie Archer Magique
Méga Boule de Neige Canon Archer Magique
Canon Valkyrie La bûche Archer Magique
Canon
Bombardier Méga Boule de Neige Canon Valkyrie
Valkyrie Bombardier Méga Boule de Neige Canon La bûche Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Canon Bombardier Méga Boule de Neige Valkyrie La bûche
Bombardier Valkyrie Méga Boule de Neige Canon La bûche Archer Magique
Canon
Méga Boule de Neige Canon La bûche
Bombardier Canon Valkyrie
Canon Bombardier Méga Boule de Neige Valkyrie La bûche Archer Magique
Méga Boule de Neige Valkyrie La bûche Bombardier Canon Archer Magique
Canon
Bombardier Valkyrie Méga Boule de Neige Canon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Boule de Neige
Bombardier Méga Boule de Neige Valkyrie La bûche Archer Magique
Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche
Canon Valkyrie
Méga Boule de Neige Archer Magique
Valkyrie
Valkyrie
Méga Boule de Neige Valkyrie La bûche Archer Magique
Canon
Valkyrie
Méga Boule de Neige Valkyrie La bûche
Canon Valkyrie
Bombardier Canon Valkyrie Archer Magique
Bombardier Valkyrie La bûche Archer Magique
Valkyrie Bombardier Méga Boule de Neige Canon La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie La bûche
Méga Boule de Neige La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Valkyrie La bûche
Bombardier Méga Boule de Neige Valkyrie La bûche Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Bombardier La bûche Archer Magique
La bûche Méga Boule de Neige Archer Magique
La bûche Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Valkyrie La bûche Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige La bûche Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige La bûche Archer Magique
Bombardier Méga Boule de Neige La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Méga Boule de Neige
Bombardier
Bombardier Méga Boule de Neige La bûche Archer Magique
Bombardier Méga Boule de Neige Valkyrie La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Méga Boule de Neige
La bûche
Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige La bûche Bombardier Valkyrie Archer Magique
La bûche Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Bombardier Méga Boule de Neige La bûche Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige La bûche Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
La bûche
Valkyrie Archer Magique
La bûche Bombardier Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige La bûche Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige La bûche Archer Magique
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