Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Archer Magique
Poison
Sorcier Sorcière Archer Magique
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Chevalier d’or Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier
Chevalier
Chevaucheur de cochon Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Sorcier
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Chevalier d’or
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Synergies de défense 1 9

Flèches
Chevalier Valkyrie Chevalier d’or
Chevalier
Archer Magique Flèches Sorcier Sorcière
Valkyrie
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Valkyrie Chevalier d’or
Sorcière
Chevalier Valkyrie
Archer Magique
Chevalier Valkyrie
Chevalier d’or
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière Chevalier Valkyrie
Sorcière Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique
Flèches Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or
Sorcière
Chevalier Valkyrie
Valkyrie Sorcière Flèches Chevalier Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Flèches Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Chevalier
Sorcier Flèches Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Chevalier Sorcier Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier Archer Magique
Valkyrie Sorcier Flèches Chevalier Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Archer Magique
Chevalier Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Valkyrie Chevalier
Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique
Chevalier Valkyrie Sorcière
Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Flèches Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Sorcier Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière Chevalier Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Valkyrie Chevalier d’or
Flèches Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Archer Magique
Flèches Chevalier Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Chevalier d’or
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Sorcier Archer Magique
Chevalier Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcier Sorcière Archer Magique
Flèches
Chevalier Valkyrie Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches
Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Sorcier
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