Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Pêcheur Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cimetière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur Cimetière
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Pêcheur Cimetière
Électrocution
Pêcheur Cimetière
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes Sorcier de glace Cimetière
La bûche
Mousquetaire Pêcheur Cimetière
Séisme
Tour à bombes Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Pêcheur Cimetière
Boule de feu
Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace Pêcheur
Poison
Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace Pêcheur Cimetière
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes Sorcier de glace Pêcheur Monk
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tour à bombes Poison Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Poison Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sorcier de glace Pêcheur Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes Poison Cimetière Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Sorcier de glace Pêcheur Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Valkyrie Pêcheur Cimetière
Valkyrie
Mousquetaire Cimetière Pêcheur
Tour à bombes
Poison
Cimetière
Sorcier de glace
Pêcheur Cimetière
Pêcheur
Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Cimetière
Cimetière
Valkyrie Poison Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur
Monk

Synergies de défense 1 9

Mousquetaire
Valkyrie Tour à bombes Pêcheur
Valkyrie
Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace Pêcheur
Tour à bombes
Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Poison
Sorcier de glace
Sorcier de glace
Valkyrie Tour à bombes Poison Pêcheur
Pêcheur
Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Monk
Cimetière
Monk
Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie
Tour à bombes Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Pêcheur Monk
Tour à bombes Pêcheur Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Tour à bombes Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Pêcheur Monk
Valkyrie Tour à bombes Poison Monk
Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes Sorcier de glace
Mousquetaire Tour à bombes Poison Sorcier de glace
Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes Poison Monk
Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace Pêcheur
Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Pêcheur
Valkyrie Poison Sorcier de glace Mousquetaire Tour à bombes Pêcheur
Mousquetaire Poison Sorcier de glace
Tour à bombes Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Tour à bombes Poison
Tour à bombes
Tour à bombes Monk Pêcheur
Tour à bombes Mousquetaire Valkyrie Poison Pêcheur
Valkyrie Tour à bombes Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur
Valkyrie Tour à bombes Poison Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur
Mousquetaire Tour à bombes Pêcheur
Valkyrie Mousquetaire Tour à bombes Poison Pêcheur
Tour à bombes Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pêcheur
Poison Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes Pêcheur Monk
Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes Pêcheur
Valkyrie Mousquetaire Pêcheur Monk
Mousquetaire Valkyrie Pêcheur
Poison Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace Monk
Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes Sorcier de glace
Valkyrie Tour à bombes Pêcheur
Valkyrie Tour à bombes Poison Monk
Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
Monk Valkyrie Poison
Valkyrie Tour à bombes
Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes Poison Pêcheur Monk
Valkyrie Poison Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace
Tour à bombes Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Mousquetaire Valkyrie Monk
Poison Monk Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur
Poison
Mousquetaire Valkyrie Poison
Poison Valkyrie
Poison Mousquetaire Sorcier de glace Monk
Mousquetaire Poison
Poison Sorcier de glace
Poison Monk Pêcheur
Mousquetaire Poison Pêcheur
Poison Monk Mousquetaire Valkyrie Pêcheur
Poison Monk Mousquetaire
Poison Mousquetaire Pêcheur
Mousquetaire Poison Pêcheur Monk
Mousquetaire Poison Pêcheur
Mousquetaire Poison
Mousquetaire Poison
Monk Poison
Pêcheur
Mousquetaire Poison Pêcheur Monk
Valkyrie Poison Monk
Mousquetaire Poison Monk
Poison
Mousquetaire Pêcheur Monk
Mousquetaire Poison Monk
Poison Valkyrie Sorcier de glace
Pêcheur
Poison Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur Monk
Mousquetaire Poison Pêcheur Monk
Poison Mousquetaire Pêcheur
Poison Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Poison
Poison Mousquetaire
Poison Monk
Poison Monk
Mousquetaire
Poison Mousquetaire Sorcier de glace Monk
Poison Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Poison
Monk Poison
Mousquetaire
Mousquetaire Poison
Mousquetaire Poison
Poison Mousquetaire Monk
Monk
Poison Pêcheur
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