Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Chasseur P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Gargouilles Géant Royal Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Valkyrie Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Géant Royal Chasseur
Séisme
Flèches
Gargouilles Sorcière de la nuit
Colis royal
Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Chasseur P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Bébé dragon Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Gargouilles Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Chasseur Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Chasseur

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Royal Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Géant Royal
Gargouilles Chasseur Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Valkyrie
Gargouilles Bébé dragon Chasseur P.E.K.K.A Archer Magique
Bébé dragon
Gargouilles Géant Royal Valkyrie P.E.K.K.A
Chasseur
Géant Royal Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archer Magique Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Chasseur Sorcière de la nuit
Archer Magique
P.E.K.K.A Géant Royal Valkyrie
Sorcière de la nuit
Géant Royal P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 11

Gargouilles
Valkyrie Bébé dragon Chasseur P.E.K.K.A
Géant Royal
Valkyrie
Gargouilles Bébé dragon Chasseur P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A
Chasseur
Gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Chasseur
Archer Magique
Valkyrie Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Valkyrie Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Chasseur P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Sorcière de la nuit
Chasseur P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Sorcière de la nuit
Chasseur P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Gargouilles Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit
Gargouilles Chasseur Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Chasseur P.E.K.K.A Gargouilles Sorcière de la nuit
Valkyrie Chasseur Sorcière de la nuit
Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit
Gargouilles Chasseur Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Chasseur P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Gargouilles Bébé dragon Chasseur P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chasseur
Chasseur P.E.K.K.A
Gargouilles Valkyrie Chasseur P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Valkyrie Gargouilles Bébé dragon Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit
Valkyrie Bébé dragon Chasseur Gargouilles Archer Magique
P.E.K.K.A Chasseur
Valkyrie Gargouilles Bébé dragon Chasseur P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon Chasseur Archer Magique
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Chasseur
Valkyrie Chasseur P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Sorcière de la nuit
Gargouilles Bébé dragon Chasseur Archer Magique
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Chasseur Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Chasseur
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Sorcière de la nuit
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Chasseur P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit
Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Chasseur P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Gargouilles Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Gargouilles Sorcière de la nuit
Valkyrie Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon
Gargouilles Sorcière de la nuit
Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Gargouilles Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit
Gargouilles
Sorcière de la nuit
Chasseur Archer Magique Sorcière de la nuit
Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Gargouilles Archer Magique Sorcière de la nuit
Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh