Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Géant Sorcière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Barbares Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Voleuse
La bûche
Barbares Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière Voleuse
Séisme
Barbares Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Voleuse
Boule de feu
Barbares Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière Voleuse
Poison
Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière Voleuse
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Voleuse Valkyrie Barbares Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Fût à gobelins Voleuse
Barbares
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Fût à gobelins Géant Voleuse
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Géant Sorcière Voleuse
Géant
Flèches Fût à gobelins Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière Voleuse
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Valkyrie Géant Flèches Voleuse
Sorcière
Valkyrie Géant Voleuse
Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Géant Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 8

Flèches
Barbares Valkyrie Voleuse
Barbares
Flèches
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Voleuse
Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Géant
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie Voleuse
Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Valkyrie
Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière Voleuse
Barbares Sorcière Gobelin à sarbacane Valkyrie Voleuse
Barbares Sorcière Gobelin à sarbacane Valkyrie Voleuse
Flèches Barbares Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Voleuse
Gobelin à sarbacane Flèches Sorcière
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Voleuse
Barbares Sorcière
Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Voleuse
Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière Flèches Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares Voleuse
Barbares Voleuse
Barbares Flèches Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Flèches Valkyrie Sorcière Barbares Gobelin à sarbacane Voleuse
Barbares Gobelin à sarbacane
Valkyrie Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Sorcière Voleuse
Voleuse Flèches Valkyrie
Barbares Voleuse Valkyrie Sorcière
Valkyrie Barbares Voleuse
Barbares Valkyrie Sorcière Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière Voleuse
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Sorcière Voleuse
Sorcière Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière
Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Sorcière Voleuse
Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière
Barbares Sorcière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Valkyrie Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Flèches Sorcière Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches
Flèches
Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Gobelin à sarbacane
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