Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Poison
Gang de gobelins Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Valkyrie

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie Fournaise Sorcier
Valkyrie
Barbares d'élite Gang de gobelins Fournaise Sorcier Sorcière
Fournaise
Barbares d'élite Valkyrie
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie
Armée de squelettes
Sorcière
Valkyrie
Sorcier de glace

Synergies de défense 1 15

Gang de gobelins
Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Sorcier de glace
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Barbares d'élite Gang de gobelins Fournaise Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Fournaise
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes
Gang de gobelins Fournaise Sorcier Sorcier de glace
Sorcière
Valkyrie Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcière Sorcier de glace
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Sorcière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier de glace
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcier de glace
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Sorcier de glace
Fournaise Gang de gobelins Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie
Sorcière Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Armée de squelettes Sorcier de glace
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie Sorcier de glace
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Fournaise Sorcier
Gang de gobelins Fournaise Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Fournaise Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Fournaise
Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise
Sorcier Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Barbares d'élite
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Barbares d'élite Fournaise Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Fournaise Sorcier Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Sorcière Sorcier de glace
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Fournaise
Valkyrie Barbares d'élite Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Fournaise Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Sorcier de glace
Valkyrie
Sorcier Valkyrie Fournaise
Sorcier Fournaise Sorcière Sorcier de glace
Fournaise Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcier de glace
Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Fournaise
Fournaise Sorcier Sorcière
Fournaise Sorcier
Sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Sorcière
Barbares d'élite Fournaise Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcier
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