Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Artificière Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Artificière Sapeurs Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu
Artificière Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcière Prince
Roquette
Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs La bûche Artificière Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Sapeurs La bûche Artificière

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Sapeurs Prince
Artificière
Chauves-Souris Sapeurs Prince
Boule de feu
Sapeurs La bûche
Sapeurs
Chauves-Souris Artificière Boule de feu La bûche
Armée de squelettes
Sorcière
Prince
Prince
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
La bûche
Boule de feu Sapeurs Prince

Synergies de défense 3 9

Chauves-Souris
Artificière Prince La bûche
Artificière
La bûche Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Boule de feu
La bûche
Sapeurs
Armée de squelettes
Artificière Prince La bûche
Sorcière
Prince La bûche
Prince
La bûche Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Artificière Boule de feu Prince Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu La bûche
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcière Prince La bûche
Armée de squelettes Sorcière Prince Chauves-Souris
Armée de squelettes Sorcière Prince Chauves-Souris Artificière
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Prince La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu La bûche
Sorcière Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Prince
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Artificière Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcière Prince La bûche
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Boule de feu Prince La bûche
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche
Sorcière La bûche Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Prince
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu Artificière Prince La bûche
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Boule de feu La bûche
Armée de squelettes Sorcière Prince
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes Prince
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche
Sorcière Armée de squelettes
Chauves-Souris Sorcière Prince
Armée de squelettes Boule de feu Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Artificière Boule de feu Prince La bûche
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Chauves-Souris Boule de feu Prince
Artificière Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu
Chauves-Souris
Artificière Boule de feu Prince La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu
Prince La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Sorcière
Sorcière
Artificière Boule de feu La bûche Sorcière
Boule de feu Sorcière Prince La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Prince
Artificière Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu Artificière Sorcière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Prince
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Prince
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière La bûche
Artificière Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Prince La bûche
Prince
Boule de feu Artificière
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