Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Pierre tombale Machine Volante Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Gardes
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Machine Volante Sapeurs Gardes
Électrocution
Pierre tombale Machine Volante Sapeurs Gardes
Fût à barbares
Pierre tombale Sapeurs Gardes
La bûche
Suspicious Bush Pierre tombale Sapeurs Gardes
Séisme
Pierre tombale Gardes
Flèches
Suspicious Bush Pierre tombale Machine Volante Sapeurs Gardes
Colis royal
Machine Volante Sapeurs Gardes
Boule de feu
Suspicious Bush Pierre tombale Machine Volante Sapeurs
Poison
Suspicious Bush Pierre tombale Machine Volante Gardes
Foudre
Pierre tombale
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Suspicious Bush Pierre tombale Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Sapeurs Colis royal Pierre tombale Gardes Machine Volante Chevalier d’or Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Suspicious Bush Sapeurs Colis royal Pierre tombale

Synergies d’attaque 0 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Colis royal
Suspicious Bush
Pierre tombale
Machine Volante
Chevalier d’or
Sapeurs
Gardes
Foudre
Chevalier d’or
Machine Volante

Synergies de défense 0 8

Colis royal
Pierre tombale Machine Volante Gardes Chevalier d’or
Suspicious Bush
Pierre tombale
Colis royal Machine Volante Gardes
Machine Volante
Colis royal Pierre tombale Gardes Chevalier d’or
Sapeurs
Gardes
Colis royal Pierre tombale Machine Volante
Foudre
Chevalier d’or
Colis royal Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Pierre tombale Machine Volante Chevalier d’or
Colis royal Pierre tombale Machine Volante
Colis royal Pierre tombale Foudre
Pierre tombale Gardes
Foudre Colis royal Pierre tombale
Colis royal Machine Volante Gardes
Foudre Colis royal Pierre tombale Machine Volante
Foudre Machine Volante Chevalier d’or
Pierre tombale
Gardes Colis royal
Gardes Colis royal Pierre tombale Machine Volante
Colis royal Machine Volante
Pierre tombale Colis royal Machine Volante Gardes Foudre
Colis royal Pierre tombale Gardes Chevalier d’or
Pierre tombale
Colis royal Foudre
Colis royal Pierre tombale
Colis royal Pierre tombale Machine Volante Gardes Chevalier d’or
Colis royal Pierre tombale Machine Volante Gardes
Colis royal Machine Volante Gardes
Pierre tombale Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Colis royal Pierre tombale
Colis royal Machine Volante Foudre
Colis royal Pierre tombale Gardes Foudre Chevalier d’or
Gardes Foudre Colis royal
Colis royal Pierre tombale Gardes
Colis royal Machine Volante
Colis royal Gardes Pierre tombale Machine Volante Foudre
Colis royal
Colis royal Foudre Pierre tombale Machine Volante
Colis royal Pierre tombale Gardes
Pierre tombale Machine Volante Gardes Chevalier d’or
Foudre Colis royal Gardes
Colis royal Foudre Pierre tombale Gardes Chevalier d’or
Machine Volante
Pierre tombale Gardes Colis royal Machine Volante Foudre Chevalier d’or
Colis royal Machine Volante Chevalier d’or
Colis royal Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Machine Volante Gardes Chevalier d’or
Machine Volante Chevalier d’or
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante Gardes
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Foudre
Machine Volante Foudre Chevalier d’or
Foudre Gardes
Foudre Machine Volante Chevalier d’or
Foudre Machine Volante
Machine Volante Foudre Chevalier d’or
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante Chevalier d’or
Foudre Machine Volante
Foudre
Foudre
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante Chevalier d’or
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Machine Volante
Machine Volante Foudre Chevalier d’or
Foudre Machine Volante Chevalier d’or
Foudre Chevalier d’or
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante Gardes
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Pierre tombale Machine Volante Gardes
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante
Machine Volante Foudre
Foudre
Machine Volante
Machine Volante Gardes Foudre Chevalier d’or
Machine Volante Foudre
Foudre Machine Volante Chevalier d’or
Foudre
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