Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bouliste Pêcheur Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sapeurs Pêcheur Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Sapeurs Pêcheur Roi squelette
Électrocution
Squelettes Canon Sapeurs Pêcheur Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Canon Sapeurs Archer Magique Roi squelette
La bûche
Squelettes Canon Sapeurs Pêcheur Roi squelette
Séisme
Squelettes Canon Roi squelette
Flèches
Squelettes Sapeurs Roi squelette
Colis royal
Squelettes Sapeurs Bouliste Pêcheur Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Canon Sapeurs Bouliste Pêcheur Archer Magique Roi squelette
Poison
Canon Pêcheur Archer Magique Roi squelette
Foudre
Canon Bouliste Pêcheur Archer Magique Roi squelette
Roquette
Bouliste Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bouliste Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Sapeurs Canon Pêcheur Archer Magique Roi squelette Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution Sapeurs Canon

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Sapeurs Bouliste Pêcheur Archer Magique
Canon
Sapeurs
Électrocution Roi squelette
Bouliste
Électrocution Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Électrocution Bouliste
Archer Magique
Électrocution Bouliste
Roi squelette
Sapeurs

Synergies de défense 3 10

Squelettes
Canon Pêcheur Électrocution Bouliste Archer Magique
Électrocution
Canon Squelettes Bouliste Pêcheur Archer Magique
Canon
Squelettes Électrocution Bouliste Archer Magique
Sapeurs
Bouliste
Squelettes Électrocution Canon
Pêcheur
Squelettes Électrocution Archer Magique Roi squelette
Archer Magique
Squelettes Électrocution Canon Pêcheur
Roi squelette
Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Canon Archer Magique
Squelettes Électrocution Canon Pêcheur
Canon Bouliste Pêcheur Squelettes
Canon Squelettes Bouliste Pêcheur Roi squelette
Bouliste
Bouliste Squelettes Électrocution Canon Archer Magique
Électrocution Canon Archer Magique
Bouliste Électrocution Canon Archer Magique
Canon Squelettes Pêcheur Roi squelette
Squelettes Canon Bouliste Pêcheur
Squelettes Électrocution Canon Bouliste Pêcheur Archer Magique Roi squelette
Électrocution Archer Magique
Canon Bouliste Squelettes Électrocution
Bouliste Électrocution Canon Archer Magique Roi squelette
Canon Roi squelette
Électrocution Canon Bouliste Pêcheur
Squelettes Canon Bouliste Pêcheur
Canon Électrocution Bouliste Pêcheur Archer Magique
Électrocution Canon Bouliste Pêcheur Archer Magique
Canon Pêcheur
Bouliste Canon Pêcheur
Canon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Bouliste Pêcheur
Électrocution Bouliste Pêcheur Archer Magique
Squelettes Électrocution Bouliste Pêcheur
Bouliste Électrocution Pêcheur
Squelettes Canon Bouliste Pêcheur
Squelettes Électrocution Archer Magique
Squelettes Bouliste
Pêcheur
Électrocution Squelettes Archer Magique
Squelettes Canon
Bouliste
Électrocution Bouliste
Bouliste Squelettes Canon Roi squelette
Canon Bouliste Archer Magique
Squelettes Électrocution Bouliste Pêcheur Archer Magique Roi squelette
Bouliste Électrocution Canon Archer Magique Roi squelette
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Électrocution Bouliste Pêcheur Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Bouliste Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Électrocution Bouliste Archer Magique
Électrocution Pêcheur
Bouliste Pêcheur
Électrocution Bouliste Pêcheur Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Bouliste Pêcheur Archer Magique
Pêcheur Archer Magique
Électrocution Pêcheur Archer Magique
Électrocution Bouliste Archer Magique
Archer Magique Bouliste
Pêcheur
Électrocution Bouliste Pêcheur Archer Magique
Électrocution Bouliste Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Bouliste Pêcheur
Électrocution
Électrocution Bouliste Archer Magique
Pêcheur
Électrocution Bouliste Pêcheur Archer Magique
Électrocution Bouliste Pêcheur Archer Magique
Électrocution Pêcheur Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Bouliste
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Électrocution Bouliste Archer Magique Roi squelette
Électrocution
Électrocution Bouliste Archer Magique Roi squelette
Électrocution Archer Magique
Électrocution Bouliste Archer Magique
Bouliste
Pêcheur
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