Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Prince Bourreau Gobelin géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Prince Gobelin géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Gobelin à sarbacane Sorcière Prince Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière Bourreau
La bûche
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau
Poison
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière Bourreau
Foudre
Tour à bombes Sorcière Prince Bourreau
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Bourreau Gobelin géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Gobelin à sarbacane Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon Prince Gobelin géant P.E.K.K.A
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Gobelin à sarbacane Sorcière Prince Bourreau
Sorcière
Chevaucheur de cochon Prince Gobelin géant P.E.K.K.A
Prince
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière
Bourreau
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Gobelin géant
Gobelin à sarbacane Sorcière
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau

Synergies de défense 0 6

Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Prince Gobelin géant P.E.K.K.A
Tour à bombes
Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Prince
Prince
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau
Bourreau
Prince
Gobelin géant
Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Bourreau Gobelin géant
Tour à bombes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Sorcière Prince Bourreau
Tour à bombes Sorcière Prince P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Bourreau
Tour à bombes Sorcière Prince P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Prince P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bourreau
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière Bourreau
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Gobelin géant P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Tour à bombes Prince
Gobelin à sarbacane Prince
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau Tour à bombes Gobelin géant
Bourreau Gobelin à sarbacane Sorcière
Tour à bombes Prince P.E.K.K.A Sorcière
Tour à bombes Bourreau Gobelin à sarbacane Sorcière Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes Prince
Tour à bombes Prince P.E.K.K.A
Tour à bombes Sorcière Prince Bourreau P.E.K.K.A
Tour à bombes Gobelin à sarbacane Sorcière Prince Bourreau
Tour à bombes Sorcière Bourreau Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière Prince Bourreau Gobelin géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Prince P.E.K.K.A
Tour à bombes Prince Bourreau
P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière Prince Gobelin géant
Prince P.E.K.K.A Gobelin géant
P.E.K.K.A Sorcière Prince Bourreau Gobelin géant
Bourreau Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière Gobelin géant
Prince P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière Gobelin géant
P.E.K.K.A Tour à bombes Prince Gobelin géant
P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière Prince
Sorcière P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gobelin géant
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière Prince
P.E.K.K.A Prince Gobelin géant
Prince P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière Bourreau Gobelin géant
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière Bourreau
Sorcière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince Bourreau Gobelin géant P.E.K.K.A
Bourreau Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière P.E.K.K.A
Tour à bombes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Gobelin géant
Gobelin à sarbacane Prince
Bourreau
Bourreau Gobelin à sarbacane Sorcière Gobelin géant
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane
Prince
Gobelin à sarbacane Prince
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Prince Bourreau
Gobelin à sarbacane Sorcière
Prince
Prince
Sorcière Bourreau
Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau
Sorcière Prince
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Prince
Gobelin à sarbacane Sorcière Prince
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau
Gobelin à sarbacane Prince Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Prince Bourreau P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau
Gobelin à sarbacane Sorcière Prince Bourreau Gobelin géant
Prince P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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