Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sorcière Mineur
Électrocution
Gargouilles Artificière Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal
La bûche
Artificière Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Gargouilles Artificière Sorcière
Colis royal
Gargouilles Artificière Prince ténébreux Sorcière Mineur Fantôme royal
Boule de feu
Gargouilles Artificière Sorcière
Poison
Gargouilles Artificière Sorcière
Foudre
Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Mineur Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Void Mineur Fantôme royal Prince ténébreux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Artificière Void

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Prince ténébreux Mineur
Gargouilles
Mineur Artificière Prince ténébreux
Artificière
Mineur Gargouilles Prince ténébreux
Void
Flèches
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Artificière Sorcière Mineur Fantôme royal
Sorcière
Prince ténébreux Mineur Fantôme royal
Mineur
Gargouilles Artificière Flèches Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal
Fantôme royal
Prince ténébreux Sorcière Mineur

Synergies de défense 1 7

Flèches
Void Prince ténébreux
Gargouilles
Artificière Prince ténébreux
Artificière
Gargouilles Prince ténébreux
Void
Flèches
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Artificière Sorcière Fantôme royal
Sorcière
Prince ténébreux Fantôme royal
Mineur
Fantôme royal
Prince ténébreux Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Void
Gargouilles Artificière Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Gargouilles Void Prince ténébreux
Sorcière Gargouilles Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux Fantôme royal
Gargouilles Flèches Artificière Void Sorcière
Flèches Void
Sorcière Gargouilles
Artificière Prince ténébreux Mineur Fantôme royal
Gargouilles Sorcière Flèches Artificière Prince ténébreux Fantôme royal
Flèches Gargouilles Artificière Sorcière
Gargouilles Prince ténébreux Sorcière
Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal
Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux Sorcière
Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal
Flèches Sorcière Gargouilles Artificière Prince ténébreux Fantôme royal
Prince ténébreux Fantôme royal Flèches Gargouilles Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal
Void Flèches Artificière Mineur Fantôme royal
Gargouilles Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux
Prince ténébreux Sorcière
Flèches Artificière Gargouilles Sorcière
Prince ténébreux Gargouilles Void Sorcière
Prince ténébreux
Void Gargouilles Artificière Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Gargouilles Prince ténébreux Sorcière
Flèches Void Prince ténébreux
Prince ténébreux Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière Gargouilles Artificière Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Artificière Fantôme royal
Flèches Artificière Void Mineur Fantôme royal
Flèches Void Mineur
Flèches Artificière Void Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Gargouilles Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Void Mineur Artificière
Gargouilles Void
Artificière Void Mineur Flèches Prince ténébreux
Void Flèches Artificière
Artificière Void Mineur
Flèches Gargouilles Artificière Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches
Gargouilles
Void Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Void Sorcière Mineur
Gargouilles Void
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Artificière Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Void Mineur Sorcière Fantôme royal
Void Flèches Sorcière Mineur
Void Mineur Flèches Artificière
Flèches Artificière Void Sorcière
Gargouilles Artificière Void Sorcière
Void
Void Flèches Mineur
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Void Prince ténébreux Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Void Mineur Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière
Void Flèches
Artificière Prince ténébreux
Gargouilles Artificière Sorcière
Artificière Void Sorcière
Void Artificière Prince ténébreux Sorcière Mineur Fantôme royal
Artificière Void
Void
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