Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcier Cabane de barbare Squelette géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Golem d'élixir Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Golem d'élixir Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Barbares Golem d'élixir Sorcier Cabane de barbare Squelette géant
La bûche
Barbares Golem d'élixir Cabane de barbare Squelette géant
Séisme
Barbares Golem d'élixir Cabane de barbare
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Cabane de barbare
Poison
Barbares Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Cabane de barbare
Foudre
Sorcier Cabane de barbare
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Squelette géant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Barbares Horde de gargouilles Sorcier Cabane de barbare Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Flèches Golem d'élixir Barbares Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Golem d'élixir Cabane de barbare Squelette géant
Barbares
Horde de gargouilles
Cabane de barbare Squelette géant
Golem d'élixir
Flèches Sorcier Cabane de barbare
Sorcier
Golem d'élixir Squelette géant P.E.K.K.A
Cabane de barbare
Flèches Horde de gargouilles Golem d'élixir Squelette géant
Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Cabane de barbare
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier

Synergies de défense 0 8

Flèches
Barbares Cabane de barbare Squelette géant P.E.K.K.A
Barbares
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares Cabane de barbare
Golem d'élixir
Sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A
Cabane de barbare
Flèches Horde de gargouilles
Squelette géant
Flèches Sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Horde de gargouilles Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare P.E.K.K.A
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare P.E.K.K.A Squelette géant
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare P.E.K.K.A
Flèches Barbares Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches
Horde de gargouilles Flèches Sorcier Cabane de barbare
Cabane de barbare Flèches Barbares Squelette géant P.E.K.K.A
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare P.E.K.K.A
Barbares Horde de gargouilles Squelette géant
Barbares Horde de gargouilles Flèches Sorcier Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Cabane de barbare
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant
Sorcier Cabane de barbare Flèches Barbares Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Barbares Cabane de barbare P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare P.E.K.K.A
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Cabane de barbare Flèches P.E.K.K.A
Flèches Barbares Horde de gargouilles Sorcier Cabane de barbare
Flèches Sorcier Barbares Cabane de barbare Squelette géant
Barbares Cabane de barbare P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Barbares Horde de gargouilles Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Cabane de barbare Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Barbares Squelette géant P.E.K.K.A Horde de gargouilles Cabane de barbare
Squelette géant P.E.K.K.A Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Squelette géant P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare
Horde de gargouilles Squelette géant P.E.K.K.A Barbares Cabane de barbare
P.E.K.K.A Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare
P.E.K.K.A Barbares Horde de gargouilles Squelette géant
P.E.K.K.A Flèches Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcier Cabane de barbare
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Barbares Horde de gargouilles Sorcier Cabane de barbare Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Cabane de barbare Squelette géant
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Cabane de barbare Squelette géant
Flèches Barbares Cabane de barbare Squelette géant
Sorcier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Cabane de barbare
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Cabane de barbare
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Cabane de barbare
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Cabane de barbare
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Cabane de barbare
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Sorcier
Flèches Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Barbares Cabane de barbare
Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Squelette géant
Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant
P.E.K.K.A
Sorcier
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