Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière Bûcheron Roi squelette
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Sorcière Bûcheron Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière Bûcheron Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière Roi squelette
Flèches
Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Bûcheron Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Bûcheron Roi squelette
Poison
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Roi squelette
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Bûcheron Roi squelette
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron Roi squelette Sorcier Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron Roi squelette

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Roi squelette
Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier Roi squelette
Bûcheron
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Bûcheron
Roi squelette
Gang de gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 8

Gang de gobelins
Bûcheron
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier Roi squelette
Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Roi squelette
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Barbares d'élite Bûcheron Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Bûcheron Gang de gobelins Méga Chevalier Roi squelette
Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron Roi squelette
Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Sorcier Bûcheron Méga Chevalier Roi squelette
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière Bûcheron Roi squelette
Barbares d'élite Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Roi squelette
Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sorcière Bûcheron Roi squelette
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Bûcheron Roi squelette
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Sorcière Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Gang de gobelins Sorcière
Sorcier Sorcière
Gang de gobelins Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Roi squelette
Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Roi squelette
Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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