Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Golem d'élixir Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Golem d'élixir Sorcier
La bûche
Squelettes Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Golem d'élixir Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Golem d'élixir Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes La bûche Golem d'élixir Boule de feu

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Golem d'élixir
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Golem d'élixir La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Boule de feu La bûche Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Golem d'élixir Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche

Synergies de défense 2 9

Squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
Golem d'élixir
Boule de feu
La bûche Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Boule de feu Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier La bûche
Mini P.E.K.K.A Squelettes La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes
Mini P.E.K.K.A Squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes Boule de feu Sorcier La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Boule de feu Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Squelettes
Mini P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Méga Chevalier
Squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu Sorcier La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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