Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Goblin Demolisher Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Charrette à canon
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Charrette à canon Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher Charrette à canon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Goblin Demolisher Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Demolisher Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Void Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher Bébé dragon Archer Magique Charrette à canon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Void Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Charrette à canon
Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Barbares d'élite Goblin Demolisher Void Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Goblin Demolisher
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Charrette à canon
Void
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Charrette à canon
Charrette à canon
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Chevaucheur de cochon Charrette à canon

Synergies de défense 0 5

Gang de gobelins
Charrette à canon Archer Magique
Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Goblin Demolisher
Charrette à canon
Void
Bébé dragon
Charrette à canon
Charrette à canon
Gang de gobelins Goblin Demolisher Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Goblin Demolisher Void Bébé dragon Archer Magique
Barbares d'élite Gang de gobelins Charrette à canon
Gang de gobelins Barbares d'élite Void Charrette à canon
Barbares d'élite Gang de gobelins Charrette à canon
Barbares d'élite Goblin Demolisher
Gang de gobelins Goblin Demolisher Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Gang de gobelins Void Bébé dragon Archer Magique
Void Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Charrette à canon
Gang de gobelins Goblin Demolisher Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Barbares d'élite Charrette à canon
Gang de gobelins Goblin Demolisher Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Barbares d'élite Gang de gobelins Charrette à canon
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Charrette à canon
Gang de gobelins Barbares d'élite Goblin Demolisher Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Bébé dragon Goblin Demolisher Charrette à canon Archer Magique
Barbares d'élite Charrette à canon
Gang de gobelins Goblin Demolisher Barbares d'élite Bébé dragon Charrette à canon
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite Void Charrette à canon
Void Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Gang de gobelins Barbares d'élite Charrette à canon
Gang de gobelins Barbares d'élite Charrette à canon
Gang de gobelins Barbares d'élite Charrette à canon
Gang de gobelins Goblin Demolisher Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Barbares d'élite Void Charrette à canon
Barbares d'élite Charrette à canon
Void Barbares d'élite Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Gang de gobelins
Barbares d'élite Charrette à canon
Barbares d'élite Void
Barbares d'élite Charrette à canon Gang de gobelins
Goblin Demolisher Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Barbares d'élite Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Bébé dragon
Void Bébé dragon Archer Magique
Void Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon Void
Goblin Demolisher Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Goblin Demolisher Bébé dragon Archer Magique
Goblin Demolisher Bébé dragon Archer Magique
Void
Gang de gobelins Barbares d'élite Void
Void Charrette à canon Archer Magique
Void Bébé dragon Archer Magique
Barbares d'élite Void Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Void Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Barbares d'élite Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Goblin Demolisher Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique Goblin Demolisher Bébé dragon Charrette à canon
Void Goblin Demolisher Bébé dragon Archer Magique
Goblin Demolisher Void Bébé dragon Archer Magique
Void Bébé dragon Archer Magique
Void
Void
Void Bébé dragon Charrette à canon
Goblin Demolisher Bébé dragon Archer Magique
Void Bébé dragon Archer Magique
Void Bébé dragon Archer Magique
Void Bébé dragon Archer Magique
Barbares d'élite Void Bébé dragon Archer Magique
Void
Barbares d'élite Void
Void Archer Magique
Void Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Void Charrette à canon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Void Gang de gobelins Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Void
Barbares d'élite Charrette à canon
Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Archer Magique
Void Archer Magique
Void Bébé dragon Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Void
Void
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