Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Mousquetaire Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gobelins à lances Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Gobelins à lances Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Fût à barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Fût à barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Barbares d'élite
Valkyrie Gobelins à lances Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Mousquetaire
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon
Valkyrie
Gobelins à lances Barbares d'élite Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares

Synergies de défense 2 17

Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares d'élite
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon
Mousquetaire
Valkyrie Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon
Valkyrie
Barbares d'élite Mousquetaire Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Fût à barbares
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon
Armée de squelettes
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Bébé dragon
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Armée de squelettes Gobelins à lances Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Gobelins à lances Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Gobelins à lances Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Mousquetaire Gobelins à lances Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Gobelins à lances Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Gobelins à lances Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire
Valkyrie Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite Fût à barbares
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite Mousquetaire Fût à barbares
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Mousquetaire Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Gobelins à lances Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon
Mousquetaire Armée de squelettes
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Valkyrie Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Gobelins à lances Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares
Mousquetaire Bébé dragon
Barbares d'élite Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Barbares d'élite Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Gobelins à lances Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Barbares d'élite Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire
Gobelins à lances Mousquetaire Fût à barbares Armée de squelettes
Mousquetaire Bébé dragon
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
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