Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Prince ténébreux Électro-géant Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Électro-géant Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince ténébreux Électro-géant Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Voleuse Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Fût à barbares Prince ténébreux Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Prince ténébreux Électro-géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à barbares Voleuse Prince ténébreux Électro-sorcier Roquette Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Fût à barbares Voleuse Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Roquette
Électro-géant
Fût à barbares
Prince ténébreux Électro-géant Voleuse Méga Chevalier
Prince ténébreux
Électro-géant Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Électro-géant
Prince ténébreux Roquette Fût à barbares
Voleuse
Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 14

Squelettes
Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Fût à barbares
Squelettes Prince ténébreux Électro-géant Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince ténébreux
Squelettes Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Électro-géant
Fût à barbares
Voleuse
Squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Fût à barbares Électro-sorcier
Squelettes Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Squelettes Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Squelettes Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à barbares Squelettes Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Fût à barbares Électro-géant Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelettes
Squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Électro-géant Voleuse Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Roquette Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Roquette Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Électro-géant Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Fût à barbares Électro-géant Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Électro-géant Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Roquette Fût à barbares Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Squelettes Roquette Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette Prince ténébreux Méga Chevalier Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Squelettes Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Roquette Électro-géant Squelettes Électro-sorcier
Roquette Prince ténébreux Squelettes Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux
Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse
Squelettes
Méga Chevalier Prince ténébreux
Roquette Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-géant Électro-sorcier
Roquette Prince ténébreux Méga Chevalier Squelettes Voleuse
Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Électro-sorcier Squelettes Roquette Fût à barbares Prince ténébreux
Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Électro-géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Roquette Fût à barbares Voleuse
Roquette Fût à barbares Prince ténébreux
Roquette Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Électro-géant Roquette
Fût à barbares
Voleuse
Roquette Électro-sorcier
Roquette Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Roquette Fût à barbares Voleuse
Roquette Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Roquette Fût à barbares Voleuse
Roquette Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Roquette Fût à barbares
Roquette
Roquette Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Fût à barbares Électro-géant Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Fût à barbares
Électro-géant Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Roquette Fût à barbares Voleuse
Électro-géant Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Électro-géant
Roquette Voleuse Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier
Méga Chevalier
Roquette
Électro-sorcier Roquette Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse
Roquette Électro-sorcier
Fût à barbares
Roquette Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Électro-géant
Prince ténébreux Méga Chevalier
Électro-géant Roquette Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Fût à barbares Prince ténébreux Électro-géant Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
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