Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires Gobelin géant Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires Gobelin géant Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Gobelin géant Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Gardes
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Trois mousquetaires Gardes Princesse
Électrocution
Cabane de gobelin Trois mousquetaires Gardes Gobelin géant Princesse
Fût à barbares
Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires Gardes Princesse
La bûche
Cabane de gobelin Trois mousquetaires Gardes Princesse
Séisme
Cabane de gobelin Gardes
Flèches
Cabane de gobelin Gardes Princesse
Colis royal
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires Gardes Princesse
Boule de feu
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires Princesse
Poison
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires Gardes Princesse
Foudre
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires
Roquette
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Gardes Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Séisme Gardes Princesse Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier Gobelin géant Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Séisme Gardes Princesse Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Séisme
Cabane de gobelin Gobelin géant
Guérisseuse armée
Cabane de gobelin Trois mousquetaires Gobelin géant Princesse
Cabane de gobelin
Séisme Guérisseuse armée Trois mousquetaires Gobelin géant
Sorcier
Gobelin géant
Trois mousquetaires
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Gardes
Gardes
Trois mousquetaires
Gobelin géant
Séisme Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier
Princesse
Guérisseuse armée

Synergies de défense 0 8

Séisme
Cabane de gobelin Princesse
Guérisseuse armée
Cabane de gobelin Princesse
Cabane de gobelin
Séisme Guérisseuse armée Sorcier
Sorcier
Cabane de gobelin Gardes
Trois mousquetaires
Gardes
Sorcier Princesse
Gobelin géant
Princesse
Princesse
Séisme Guérisseuse armée Gardes Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Cabane de gobelin Sorcier Gobelin géant
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Trois mousquetaires
Cabane de gobelin Trois mousquetaires
Cabane de gobelin Trois mousquetaires Gardes
Séisme Guérisseuse armée Princesse
Séisme Gardes
Trois mousquetaires Cabane de gobelin Sorcier Princesse
Séisme Guérisseuse armée Gobelin géant
Trois mousquetaires Cabane de gobelin Princesse
Gardes Guérisseuse armée
Gardes Séisme Cabane de gobelin Sorcier Gobelin géant Princesse
Trois mousquetaires Cabane de gobelin Sorcier Princesse
Cabane de gobelin Séisme Guérisseuse armée Sorcier Trois mousquetaires Gardes
Sorcier Trois mousquetaires Séisme Cabane de gobelin Gardes Princesse
Cabane de gobelin Trois mousquetaires
Cabane de gobelin Trois mousquetaires
Sorcier Trois mousquetaires Cabane de gobelin
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires Gardes
Séisme Sorcier Guérisseuse armée Cabane de gobelin Gardes Princesse
Cabane de gobelin Trois mousquetaires
Sorcier Séisme Guérisseuse armée Gardes Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Guérisseuse armée Cabane de gobelin
Guérisseuse armée Sorcier
Gardes Guérisseuse armée Cabane de gobelin Gobelin géant
Gardes Guérisseuse armée Gobelin géant
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Trois mousquetaires Gardes Gobelin géant
Sorcier Cabane de gobelin Trois mousquetaires Gobelin géant Princesse
Gardes Guérisseuse armée Cabane de gobelin Gobelin géant
Guérisseuse armée Gobelin géant
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Trois mousquetaires Gardes Gobelin géant
Cabane de gobelin Gardes
Gardes Gobelin géant
Sorcier Trois mousquetaires Gardes Gobelin géant
Sorcier Trois mousquetaires Princesse
Cabane de gobelin Gardes Guérisseuse armée Trois mousquetaires Gobelin géant
Séisme Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Princesse Gardes
Princesse
Séisme Cabane de gobelin Gobelin géant
Séisme Gardes
Sorcier Séisme
Sorcier Gobelin géant Princesse
Séisme Sorcier Princesse
Séisme Sorcier Princesse
Sorcier
Trois mousquetaires Gardes
Séisme Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Séisme Cabane de gobelin Trois mousquetaires Princesse
Séisme Princesse
Séisme Princesse Cabane de gobelin
Séisme Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires Princesse
Séisme Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires Princesse
Séisme Trois mousquetaires
Séisme Sorcier Trois mousquetaires Princesse
Séisme Sorcier Princesse
Séisme
Sorcier Princesse
Séisme
Séisme Sorcier Princesse
Séisme Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Cabane de gobelin Sorcier Gardes
Séisme Sorcier
Princesse
Séisme Sorcier Princesse
Séisme Cabane de gobelin Gardes Princesse
Sorcier Trois mousquetaires Princesse
Sorcier Trois mousquetaires Princesse
Séisme Sorcier Princesse
Trois mousquetaires
Gardes Princesse
Princesse
Gobelin géant Princesse
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