Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Gardes
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Artificière Tesla Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes
Boule de feu
Artificière Tesla
Poison
Artificière Gardes
Foudre
Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Gardes Tornade Tesla Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Gardes Tornade

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Tesla
Boule de feu
Tornade Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tornade Méga Chevalier
Gardes
Tornade
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade

Synergies de défense 3 17

Chevalier
Artificière Tesla Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière
Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Méga Chevalier
Tesla
Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Boule de feu
Tornade Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Tesla Boule de feu Gardes Tornade
Gardes
Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A
Tornade
Boule de feu Chevalier Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier Chevalier
Tesla Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Artificière Tesla Gardes Méga Chevalier
Tesla Tornade Artificière Boule de feu
Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Gardes Tornade Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes Chevalier Artificière Tesla Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Tesla Artificière Boule de feu Tornade
Tesla Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Gardes
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tesla Méga Chevalier
Tornade Tesla Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Tesla Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Artificière Gardes Tornade
Tornade Chevalier Artificière Tesla Boule de feu Gardes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tesla Tornade
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tesla Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Tesla Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Chevalier Tesla Boule de feu Tornade
Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tesla Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier Tesla Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Tesla
Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Tesla Gardes
Méga Chevalier Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Tesla Boule de feu Gardes
Artificière Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Tesla Gardes Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Artificière Tesla Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Gardes
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu
Chevalier Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Artificière Chevalier Boule de feu Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Chevalier Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Artificière Tornade Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Tornade
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Tornade
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gardes Tornade
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
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