Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Méga gargouille Trois mousquetaires Ballon Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires Ballon
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Ballon
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Trois mousquetaires
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Trois mousquetaires
Séisme
Bombardier Gang de gobelins
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires Ballon
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires Ballon
Poison
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires Ballon
Foudre
Méga gargouille Trois mousquetaires Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Rage Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Rage Gang de gobelins Méga gargouille Horde de gargouilles Ballon Golem Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Rage Gang de gobelins Méga gargouille

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem
Gang de gobelins
Trois mousquetaires Ballon Golem
Horde de gargouilles
Rage Golem
Méga gargouille
Golem Ballon
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Rage
Rage
Horde de gargouilles Ballon Trois mousquetaires
Ballon
Rage Gang de gobelins Méga gargouille Golem
Golem
Bombardier Méga gargouille Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon

Synergies de défense 0 0

Bombardier
Gang de gobelins
Horde de gargouilles
Méga gargouille
Trois mousquetaires
Rage
Ballon
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Horde de gargouilles Méga gargouille
Horde de gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bombardier Méga gargouille
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gang de gobelins Méga gargouille
Bombardier
Gang de gobelins Bombardier Méga gargouille
Horde de gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires Gang de gobelins
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gang de gobelins
Gang de gobelins Bombardier Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bombardier Méga gargouille
Horde de gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires Gang de gobelins
Horde de gargouilles Bombardier Gang de gobelins Trois mousquetaires
Bombardier Trois mousquetaires Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga gargouille
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bombardier Gang de gobelins
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires
Bombardier Méga gargouille
Trois mousquetaires
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins
Bombardier Gang de gobelins Méga gargouille
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga gargouille
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga gargouille
Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Méga gargouille
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Bombardier Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gang de gobelins Bombardier Horde de gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires
Bombardier Horde de gargouilles Méga gargouille
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Bombardier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga gargouille
Bombardier Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Bombardier Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Méga gargouille Trois mousquetaires
Bombardier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Bombardier
Horde de gargouilles Méga gargouille
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga gargouille
Horde de gargouilles Méga gargouille
Bombardier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Méga gargouille Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires
Bombardier
Horde de gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles
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