Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Chasseur Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince ténébreux Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Archers Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Prince ténébreux Chasseur
La bûche
Ésprit de feu Archers Prince ténébreux Chasseur
Séisme
Archers
Flèches
Ésprit de feu Archers
Colis royal
Ésprit de feu Archers Prince ténébreux Chasseur Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Chasseur Dragon de l'enfer
Poison
Archers Chasseur
Foudre
Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer
Roquette
Chasseur Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Prince ténébreux Mineur Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à barbares Archers Flèches Mineur Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Fût à barbares Archers Flèches

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Archers
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux Mineur Dragon de l'enfer
Flèches
Archers Prince ténébreux Mineur
Fût à barbares
Archers Prince ténébreux Chasseur Mineur
Prince ténébreux
Ésprit de feu Archers Flèches Fût à barbares Mineur
Chasseur
Fût à barbares
Mineur
Ésprit de feu Archers Flèches Fût à barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Archers Mineur

Synergies de défense 1 7

Ésprit de feu
Archers
Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches
Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Flèches Prince ténébreux Chasseur Mineur
Prince ténébreux
Archers Flèches Fût à barbares Chasseur
Chasseur
Fût à barbares Prince ténébreux
Mineur
Fût à barbares
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares
Chasseur Dragon de l'enfer Prince ténébreux
Chasseur Ésprit de feu Archers Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Chasseur Dragon de l'enfer Prince ténébreux
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Fût à barbares Ésprit de feu Archers Prince ténébreux Chasseur
Chasseur Dragon de l'enfer Ésprit de feu Archers Flèches
Flèches Fût à barbares
Chasseur Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Archers Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur Mineur
Archers Flèches Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur
Flèches Chasseur Dragon de l'enfer Archers
Chasseur Ésprit de feu Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur
Dragon de l'enfer Chasseur
Chasseur Dragon de l'enfer
Flèches Prince ténébreux Chasseur
Ésprit de feu Flèches Archers Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur
Flèches Fût à barbares Chasseur Ésprit de feu Archers Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Chasseur Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Ésprit de feu Archers Flèches Fût à barbares Chasseur
Chasseur Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Fût à barbares Prince ténébreux
Archers Flèches Fût à barbares Chasseur Mineur Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux Chasseur Fût à barbares
Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Flèches Archers Chasseur
Prince ténébreux Archers Chasseur
Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer
Fût à barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Chasseur
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Chasseur
Archers
Archers Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer
Flèches Archers Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Mineur
Flèches Fût à barbares Mineur
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Ésprit de feu Chasseur
Ésprit de feu Archers Flèches
Flèches Ésprit de feu Fût à barbares Chasseur
Flèches Mineur
Ésprit de feu
Mineur Flèches Fût à barbares Prince ténébreux
Ésprit de feu Archers Flèches
Ésprit de feu Fût à barbares Chasseur Mineur
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Chasseur
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Flèches Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur
Ésprit de feu Flèches Fût à barbares Mineur
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Ésprit de feu Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur
Dragon de l'enfer
Flèches Mineur Fût à barbares Chasseur
Flèches Mineur
Mineur Flèches Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Flèches Chasseur
Flèches Chasseur Mineur
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Archers Fût à barbares Prince ténébreux
Ésprit de feu Archers Flèches Chasseur
Flèches Fût à barbares
Mineur Prince ténébreux Chasseur
Flèches
Flèches
Prince ténébreux
Fût à barbares Prince ténébreux Mineur
Dragon de l'enfer
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