Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Bouliste Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Méga gargouille
Électrocution
Archers Gang de gobelins Zappy
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Zappy
La bûche
Archers Gang de gobelins Zappy
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Méga gargouille Bouliste Zappy
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Méga gargouille Bouliste Zappy
Poison
Archers Gang de gobelins Méga gargouille Zappy
Foudre
Méga gargouille Bouliste Zappy
Roquette
Bouliste Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bouliste Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Bouliste Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Chevalier d’or Bouliste Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Gang de gobelins Méga gargouille

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Zappy Archers Méga gargouille Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins
Bouliste Zappy
Méga gargouille
Flèches Bouliste Zappy Méga Chevalier
Bouliste
Archers Flèches Gang de gobelins Méga gargouille
Zappy
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Chevalier d’or
Méga Chevalier
Archers Flèches Méga gargouille
Chevalier d’or
Zappy

Synergies de défense 1 14

Archers
Gang de gobelins Méga gargouille Bouliste Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches
Méga Chevalier Méga gargouille Bouliste Zappy Chevalier d’or
Gang de gobelins
Archers Zappy
Méga gargouille
Archers Flèches Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Bouliste
Archers Flèches
Zappy
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches Archers Méga gargouille
Chevalier d’or
Archers Flèches Méga gargouille Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Méga gargouille Zappy Chevalier d’or
Zappy Gang de gobelins Méga gargouille Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste Zappy Méga Chevalier Archers Méga gargouille
Zappy Gang de gobelins Méga gargouille Bouliste Méga Chevalier
Flèches Bouliste Zappy Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Bouliste Archers Méga gargouille Méga Chevalier
Méga gargouille Archers Flèches Gang de gobelins
Bouliste Flèches Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Bouliste Zappy Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Flèches Méga gargouille Bouliste Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Archers Gang de gobelins
Bouliste Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins
Bouliste Zappy Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Chevalier d’or
Zappy Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Bouliste
Flèches Méga Chevalier Archers Gang de gobelins Méga gargouille Bouliste Chevalier d’or
Flèches Archers Méga gargouille Bouliste Méga Chevalier
Zappy
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier Archers Flèches Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Bouliste Zappy
Archers Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Bouliste Zappy Chevalier d’or
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier Zappy
Gang de gobelins Bouliste Zappy Méga Chevalier
Flèches Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy Archers Méga gargouille Bouliste
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Méga gargouille Zappy
Gang de gobelins Méga gargouille Zappy
Méga Chevalier Méga gargouille Bouliste Zappy Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Gang de gobelins Zappy Chevalier d’or
Archers Bouliste Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy Archers Méga gargouille Bouliste Chevalier d’or
Flèches Bouliste Méga Chevalier Archers Méga gargouille Zappy Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy Chevalier d’or
Flèches Bouliste Chevalier d’or
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Bouliste Zappy Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille
Archers Flèches Bouliste Zappy
Flèches Bouliste
Flèches Chevalier d’or
Gang de gobelins Bouliste Zappy
Flèches Bouliste Zappy Chevalier d’or
Archers Flèches
Bouliste Zappy Chevalier d’or
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Bouliste Zappy Chevalier d’or
Flèches Bouliste Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Archers Flèches Méga gargouille Bouliste Zappy Méga Chevalier
Flèches Bouliste Méga Chevalier Chevalier d’or
Bouliste Zappy Méga Chevalier
Flèches
Bouliste Zappy
Flèches
Flèches Bouliste Zappy Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Bouliste Zappy Chevalier d’or
Flèches Bouliste Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Zappy Chevalier d’or
Archers Flèches Zappy
Méga gargouille
Méga gargouille Bouliste Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Bouliste Zappy
Archers Gang de gobelins
Archers Flèches Méga gargouille
Flèches
Gang de gobelins Méga gargouille Bouliste Zappy Méga Chevalier
Flèches Bouliste
Flèches Zappy
Méga gargouille Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste Zappy Chevalier d’or
Bouliste Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy
Bouliste Zappy Méga Chevalier
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