Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Zappy Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Mini P.E.K.K.A Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins
Électrocution
Archers Gang de gobelins Mortier Zappy
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Mortier Zappy
La bûche
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Archers Gang de gobelins Mortier
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Mortier Zappy
Poison
Archers Gang de gobelins Mortier Zappy
Foudre
Mortier Mini P.E.K.K.A Zappy Reine des archers
Roquette
Mortier Zappy Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Séisme Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Archers Gang de gobelins Séisme Mortier Mini P.E.K.K.A Reine des archers Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Archers Gang de gobelins Séisme

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Mortier Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mortier Mini P.E.K.K.A Miroir Zappy
Mortier
Archers Gang de gobelins
Séisme
Mini P.E.K.K.A Miroir Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Archers Gang de gobelins Séisme Miroir
Miroir
Gang de gobelins Séisme Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Séisme Miroir Reine des archers
Reine des archers
Zappy

Synergies de défense 0 15

Archers
Gang de gobelins Mortier Mini P.E.K.K.A Reine des archers
Gang de gobelins
Archers Mortier Mini P.E.K.K.A Miroir Zappy Reine des archers
Mortier
Archers Gang de gobelins Séisme Miroir
Séisme
Mortier Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins Séisme Miroir
Miroir
Gang de gobelins Mortier Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Gang de gobelins Séisme Miroir
Reine des archers
Archers Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Mortier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Mortier Mini P.E.K.K.A Zappy Archers
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Mortier
Séisme Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Archers Séisme
Archers Gang de gobelins Mortier
Séisme Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Mortier Reine des archers
Gang de gobelins Archers Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Gang de gobelins Séisme
Archers Gang de gobelins
Mortier Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Séisme
Zappy Gang de gobelins Mortier Séisme Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Mortier Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Gang de gobelins Mortier Mini P.E.K.K.A
Mortier Archers Gang de gobelins
Mortier Séisme Archers
Mini P.E.K.K.A Zappy Mortier
Gang de gobelins Archers Séisme Mini P.E.K.K.A Zappy
Mortier Mini P.E.K.K.A Zappy Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers Zappy
Archers Gang de gobelins Mortier Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Archers
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mortier Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Reine des archers
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Zappy
Archers Zappy
Gang de gobelins Zappy Archers Mortier Mini P.E.K.K.A Reine des archers
Archers Séisme Mini P.E.K.K.A Zappy Reine des archers
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Mortier Zappy
Mortier
Séisme Zappy
Séisme Zappy
Mortier Séisme Zappy
Archers Mortier Séisme Zappy
Séisme
Mortier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Mortier Séisme Zappy
Archers Reine des archers
Séisme Mortier Zappy
Séisme Mortier
Séisme Mortier Zappy
Séisme Mortier Zappy
Séisme Mortier Zappy
Mortier Séisme Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Mortier Séisme Mini P.E.K.K.A Zappy
Mortier Séisme
Séisme Zappy
Zappy
Séisme Mortier
Séisme Mortier Zappy
Mortier Séisme Zappy
Mortier Zappy
Mortier Zappy
Archers Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mortier Séisme Zappy
Zappy
Zappy
Séisme Zappy
Séisme Archers Gang de gobelins
Archers Reine des archers
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Mortier Séisme
Zappy Reine des archers
Zappy Reine des archers
Gang de gobelins Zappy Reine des archers
Reine des archers
Mortier Zappy Reine des archers
Zappy
Mortier Zappy
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