Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Valkyrie Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Archers Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Archers Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Bombardier Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Archers Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Archers Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu
Bombardier Archers Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Poison
Bombardier Archers Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Flèches Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Gargouilles Valkyrie
Archers
Valkyrie Flèches Golem
Flèches
Golem Archers
Gargouilles
Bombardier Valkyrie Golem
Gang de gobelins
Valkyrie Golem
Valkyrie
Archers Bombardier Gargouilles Gang de gobelins
Armée de squelettes
Golem
Bombardier Flèches Archers Gargouilles Gang de gobelins

Synergies de défense 2 7

Bombardier
Valkyrie
Archers
Valkyrie Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Valkyrie
Gargouilles
Valkyrie Archers
Gang de gobelins
Archers Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie
Archers Gargouilles Bombardier Flèches Gang de gobelins
Armée de squelettes
Archers Gang de gobelins
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Armée de squelettes Bombardier Archers Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Bombardier Archers Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Archers Flèches Gang de gobelins
Flèches Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Bombardier Archers Valkyrie
Archers Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Bombardier Flèches
Flèches Gargouilles Archers Gang de gobelins
Armée de squelettes Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Bombardier Valkyrie Armée de squelettes Flèches Gargouilles Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins
Bombardier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Bombardier Archers Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Bombardier Archers Gargouilles
Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Archers Flèches Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Archers
Bombardier Archers Flèches Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Archers Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie
Bombardier Archers Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Bombardier Archers Gargouilles Valkyrie
Flèches Gargouilles Valkyrie Bombardier Archers
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie
Flèches Gargouilles
Bombardier Archers Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Valkyrie
Archers Flèches
Flèches Gargouilles
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Gargouilles
Bombardier Archers Flèches
Bombardier Flèches Valkyrie
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Bombardier Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Flèches
Gargouilles
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Archers Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Archers Flèches
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Bombardier
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
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