Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Bélier de combat Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Artificière Bélier de combat Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Artificière Bélier de combat Armée de squelettes
La bûche
Archers Artificière Bélier de combat Armée de squelettes Prince
Séisme
Archers Artificière Armée de squelettes
Flèches
Archers Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Archers Artificière Bélier de combat Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Artificière Bélier de combat Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Archers Artificière Armée de squelettes
Foudre
Bélier de combat Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Artificière Armée de squelettes Bélier de combat Dragon de l'enfer Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Bélier de combat Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
Archers Bélier de combat Prince Méga Chevalier
Artificière
Bélier de combat Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bélier de combat
Archers Flèches Artificière
Armée de squelettes
Prince
Méga Chevalier Archers Flèches Artificière
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Archers Artificière
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Archers Flèches Artificière

Synergies de défense 1 10

Archers
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Prince
Artificière
Archers Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Bélier de combat
Armée de squelettes
Archers Artificière Prince Dragon de l'enfer
Prince
Flèches Artificière Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Archers Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Archers Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Archers Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Archers Artificière Prince Méga Chevalier
Archers Armée de squelettes Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Archers Artificière
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Prince
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Armée de squelettes Prince
Flèches Méga Chevalier Archers Artificière Armée de squelettes Prince
Flèches Archers Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Flèches Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Prince
Archers Flèches Artificière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Archers
Armée de squelettes Prince Archers
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Archers Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Archers Artificière Prince Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Archers Artificière Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Prince
Artificière Flèches Prince
Archers Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière
Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière
Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Archers Armée de squelettes Prince
Archers Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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