Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bélier de combat Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Bélier de combat Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Esprit de guérison Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Gardes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Gardes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Mortier Bélier de combat Gardes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Mortier Esprit de guérison Bélier de combat Gardes Foreuse gobeline
La bûche
Archers Esprit de guérison Bélier de combat Gardes Foreuse gobeline
Séisme
Archers Mortier Gardes Foreuse gobeline
Flèches
Archers Esprit de guérison Gardes Foreuse gobeline
Colis royal
Archers Esprit de guérison Bélier de combat Gardes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Mortier Bélier de combat Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Poison
Archers Mortier Gardes Foreuse gobeline
Foudre
Mortier Bélier de combat Dragon de l'enfer
Roquette
Mortier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Esprit de guérison Bélier de combat Gardes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Archers Flèches Gardes Mortier Bélier de combat Foreuse gobeline Dragon de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison Archers Flèches Gardes

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Mortier Esprit de guérison Bélier de combat Dragon de l'enfer
Flèches
Archers Mortier Bélier de combat Foreuse gobeline
Mortier
Archers Flèches
Esprit de guérison
Archers Bélier de combat Gardes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Bélier de combat
Archers Flèches Esprit de guérison
Gardes
Esprit de guérison
Foreuse gobeline
Flèches Esprit de guérison
Dragon de l'enfer
Archers Esprit de guérison

Synergies de défense 0 7

Archers
Mortier Gardes Foreuse gobeline
Flèches
Mortier
Mortier
Archers Flèches Gardes Dragon de l'enfer
Esprit de guérison
Bélier de combat
Gardes
Archers Mortier Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Archers Gardes
Dragon de l'enfer
Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier
Dragon de l'enfer Mortier Foreuse gobeline
Mortier Archers Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mortier Gardes Foreuse gobeline
Flèches
Flèches Archers Gardes
Dragon de l'enfer Archers Flèches Mortier
Flèches
Dragon de l'enfer Mortier Foreuse gobeline
Gardes Archers
Archers Gardes Flèches Foreuse gobeline
Flèches Dragon de l'enfer Archers
Mortier Foreuse gobeline Gardes
Flèches Mortier Gardes Foreuse gobeline
Dragon de l'enfer Mortier Foreuse gobeline
Mortier Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Flèches Mortier Foreuse gobeline
Flèches Mortier Archers Gardes Foreuse gobeline
Flèches Mortier Foreuse gobeline Archers Gardes Dragon de l'enfer
Mortier Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Archers Flèches Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers
Archers Flèches Mortier Dragon de l'enfer
Gardes
Gardes
Gardes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Flèches Archers
Gardes Archers
Dragon de l'enfer
Mortier Dragon de l'enfer
Gardes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes
Flèches Gardes
Gardes
Archers
Gardes Archers Mortier Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Flèches Archers Dragon de l'enfer
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Gardes Foreuse gobeline
Flèches Mortier
Flèches Foreuse gobeline
Flèches Gardes
Flèches Mortier
Flèches
Archers Flèches Mortier
Flèches
Flèches Mortier
Gardes
Flèches Mortier
Archers Flèches
Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Foreuse gobeline
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Archers Flèches Mortier
Flèches Mortier
Flèches
Flèches Mortier Foreuse gobeline
Flèches Mortier
Dragon de l'enfer
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Archers Flèches
Gardes
Flèches Mortier
Flèches
Flèches
Archers Gardes
Archers Flèches
Flèches
Flèches Mortier
Flèches
Gardes
Mortier
Dragon de l'enfer
Mortier
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