Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Golem Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Clonage Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Clonage
Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Clonage Zappy
Fût à barbares
Trois mousquetaires Clonage Zappy
La bûche
Trois mousquetaires Clonage Zappy
Séisme
Clonage
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles Clonage
Colis royal
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Clonage Zappy
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Clonage Zappy
Poison
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Clonage Zappy
Foudre
Trois mousquetaires Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Clonage Golem Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Gargouilles Clonage Horde de gargouilles Zappy Golem Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Gargouilles Clonage

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Golem Zappy
Gargouilles
Clonage Golem Zappy
Horde de gargouilles
Miroir Clonage Golem Zappy
Trois mousquetaires
Miroir Clonage
Miroir
Flèches Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy
Clonage
Golem Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy
Golem
Flèches Clonage Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Miroir Clonage Golem

Synergies de défense 2 3

Flèches
Miroir Zappy
Gargouilles
Horde de gargouilles
Miroir Zappy
Trois mousquetaires
Miroir
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Clonage
Golem
Zappy
Flèches Horde de gargouilles Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy Gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy Gargouilles
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy Gargouilles
Flèches Zappy
Flèches Gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Flèches
Flèches Zappy
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy Gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles Flèches
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Zappy Gargouilles Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Zappy Flèches Gargouilles Horde de gargouilles
Zappy Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy Flèches Gargouilles
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Flèches Gargouilles
Zappy Trois mousquetaires
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Zappy
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Zappy Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Flèches
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy
Zappy Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches
Trois mousquetaires Zappy
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches Zappy
Flèches Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy
Flèches Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy
Flèches Trois mousquetaires Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Flèches Trois mousquetaires Zappy
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Zappy
Horde de gargouilles
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Zappy
Horde de gargouilles Gargouilles
Flèches Trois mousquetaires
Flèches
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
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