Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Gardes Prince ténébreux Mineur Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Gardes Bébé dragon Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Gardes Prince ténébreux Voleuse Zappy
Fût à barbares
Gardes Prince ténébreux Voleuse Zappy
La bûche
Gardes Prince ténébreux Voleuse Zappy
Séisme
Gardes
Flèches
Horde de gargouilles Gardes
Colis royal
Horde de gargouilles Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Mineur Voleuse Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Bébé dragon Voleuse Zappy
Poison
Horde de gargouilles Gardes Zappy
Foudre
Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Mineur Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gardes Mineur Voleuse Bébé dragon Prince ténébreux Horde de gargouilles Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Gardes Mineur Voleuse

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Mineur Fût à barbares Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Horde de gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux Mineur Voleuse Zappy
Gardes
Mineur Voleuse
Bébé dragon
Fût à barbares Prince ténébreux Mineur Voleuse Zappy
Prince ténébreux
Horde de gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Mineur Voleuse Zappy
Mineur
Horde de gargouilles Gardes Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Zappy
Voleuse
Fût à barbares Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Mineur
Zappy
Horde de gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Mineur

Synergies de défense 0 13

Horde de gargouilles
Fût à barbares Zappy
Fût à barbares
Horde de gargouilles Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Mineur Voleuse Zappy
Gardes
Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Bébé dragon
Fût à barbares Gardes Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux
Fût à barbares Bébé dragon Voleuse
Mineur
Fût à barbares
Voleuse
Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux
Zappy
Horde de gargouilles Fût à barbares Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Horde de gargouilles Zappy Prince ténébreux Voleuse
Horde de gargouilles Zappy Prince ténébreux Voleuse
Horde de gargouilles Zappy Gardes Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Horde de gargouilles Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Gardes Horde de gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux Mineur Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Gardes Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Zappy Gardes Prince ténébreux Voleuse
Zappy Horde de gargouilles Fût à barbares Gardes Bébé dragon Prince ténébreux
Zappy Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Zappy Prince ténébreux
Horde de gargouilles Fût à barbares Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares Bébé dragon Gardes Prince ténébreux Voleuse
Zappy
Prince ténébreux Horde de gargouilles Fût à barbares Gardes Bébé dragon Voleuse Zappy
Gardes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Zappy
Voleuse Fût à barbares Bébé dragon Mineur
Gardes Voleuse Horde de gargouilles Prince ténébreux Zappy
Gardes Prince ténébreux Horde de gargouilles Fût à barbares Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Gardes Prince ténébreux Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Bébé dragon
Gardes Prince ténébreux Zappy Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Prince ténébreux Zappy
Horde de gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Gardes Zappy
Horde de gargouilles Gardes Prince ténébreux Zappy
Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Horde de gargouilles Gardes Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Bébé dragon Zappy
Gardes Zappy Horde de gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux
Horde de gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Fût à barbares Gardes Bébé dragon Voleuse Zappy
Fût à barbares Bébé dragon Mineur Voleuse
Horde de gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Mineur Voleuse Zappy
Fût à barbares Gardes Prince ténébreux Zappy
Horde de gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon Zappy
Fût à barbares Bébé dragon
Mineur Voleuse
Horde de gargouilles Gardes Zappy
Mineur Horde de gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Zappy
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Mineur Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Voleuse
Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Horde de gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Voleuse Zappy
Fût à barbares Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Zappy
Fût à barbares Bébé dragon Mineur
Horde de gargouilles Bébé dragon Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Horde de gargouilles
Mineur Fût à barbares Bébé dragon Voleuse Zappy
Bébé dragon Mineur Voleuse Zappy
Mineur Fût à barbares Bébé dragon Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Bébé dragon Zappy
Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Mineur Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Fût à barbares Gardes Prince ténébreux Voleuse
Bébé dragon
Fût à barbares
Mineur Horde de gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Bébé dragon
Zappy
Horde de gargouilles Prince ténébreux Zappy
Horde de gargouilles Gardes Bébé dragon Zappy
Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Mineur Voleuse Zappy
Zappy
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