Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Cage Gobeline Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Tour de l'enfer
Fût à barbares
Archers Chevalier Barbares Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Archers Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Barbares Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Archers Barbares Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Archers Barbares Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Barbares Tour de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Chevalier
Archers Chevaucheur de cochon Sorcier
Barbares
Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Archers Chevaucheur de cochon Sorcier
Cage Gobeline
Archers Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chevalier Archers Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 9

Archers
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer
Chevalier
Archers Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcier
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Archers Chevalier Sorcier
Cage Gobeline
Archers Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Archers Cage Gobeline
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Cage Gobeline
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Archers Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Archers
Tour de l'enfer Archers Cage Gobeline Sorcier
Barbares Cage Gobeline Tour de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Cage Gobeline
Chevalier Archers Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Archers Barbares Chevalier Sorcier
Tour de l'enfer Archers Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Chevalier Sorcier
Sorcier Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Cage Gobeline
Barbares Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Barbares Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer
Cage Gobeline Archers Chevalier Barbares Sorcier
Cage Gobeline Sorcier Archers Chevalier Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer
Sorcier Archers Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Archers Cage Gobeline Tour de l'enfer
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Barbares Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares Cage Gobeline Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Sorcier Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Barbares Cage Gobeline Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Barbares Cage Gobeline
Cage Gobeline Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares Cage Gobeline
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer
Barbares Cage Gobeline
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Archers Barbares Cage Gobeline
Barbares Tour de l'enfer Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Archers Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier
Cage Gobeline Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Chevalier Barbares
Sorcier
Sorcier
Archers Sorcier
Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Sorcier
Archers Sorcier
Chevalier
Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Sorcier
Barbares
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Archers Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Sorcier
Archers Barbares
Archers Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Sorcier
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