Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux
Électrocution
Horde de gargouilles Cochons Royaux
Fût à barbares
Barbares Cochons Royaux
La bûche
Barbares Cochons Royaux
Séisme
Barbares Cochons Royaux
Flèches
Horde de gargouilles Cochons Royaux
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux
Poison
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux
Foudre
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Void Boule de feu Chevalier d’or Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Void Boule de feu Chevalier d’or

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Cochons Royaux Void Méga Chevalier
Barbares
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Cochons Royaux Méga Chevalier Chevalier d’or
Cochons Royaux
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Void
Flèches
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Boule de feu Cochons Royaux
Chevalier d’or
Boule de feu

Synergies de défense 2 6

Flèches
Void Méga Chevalier Barbares Boule de feu Chevalier d’or
Barbares
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier Chevalier d’or
Cochons Royaux
Void
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Chevalier d’or
Flèches Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Void Chevalier d’or
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Void
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Barbares Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Boule de feu Void
Flèches Barbares Boule de feu Void Méga Chevalier Chevalier d’or
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Barbares Horde de gargouilles Chevalier d’or
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Chevalier d’or
Flèches Barbares Boule de feu Méga Chevalier
Barbares
Méga Chevalier Flèches Barbares Horde de gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Boule de feu Void
Boule de feu Void Flèches Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Horde de gargouilles Chevalier d’or
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Void
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Void Méga Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches Barbares Boule de feu Void
Barbares Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Chevalier d’or
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void Flèches Horde de gargouilles Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Void Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Void
Flèches Barbares Boule de feu Void
Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Void Chevalier d’or
Horde de gargouilles Boule de feu Void
Void Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Void Flèches
Boule de feu Void Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Void
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles
Void Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Void Méga Chevalier Chevalier d’or
Horde de gargouilles Boule de feu Void Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Void
Void
Flèches Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Void
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Void Chevalier d’or
Boule de feu Void Flèches Méga Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu Void Flèches Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Void
Horde de gargouilles Boule de feu Void
Horde de gargouilles Boule de feu Void
Void Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Void Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares Boule de feu Void
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Void Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Void Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Void
Void Boule de feu Méga Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu Void Méga Chevalier
Void
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