Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Sapeurs Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Barbares Sapeurs Mineur
Électrocution
Sapeurs
Fût à barbares
Barbares Sapeurs Sorcier de glace Fantôme royal
La bûche
Barbares Sapeurs
Séisme
Barbares
Flèches
Sapeurs
Colis royal
Barbares Sapeurs Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière
Boule de feu
Barbares Sapeurs Sorcier de glace Mamie sorcière
Poison
Barbares Sorcier de glace Mamie sorcière
Foudre
Sorcier de glace Mamie sorcière
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Sapeurs Void Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Berserker Sapeurs Void Mineur

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Barbares
Sapeurs
Mineur Fantôme royal
Void
Mineur
Sapeurs Fantôme royal Mamie sorcière
Sorcier de glace
Fantôme royal
Sapeurs Mineur Mamie sorcière
Mamie sorcière
Mineur Fantôme royal

Synergies de défense 0 2

Berserker
Barbares
Sapeurs
Void
Mineur
Sorcier de glace
Mamie sorcière
Fantôme royal
Mamie sorcière
Mamie sorcière
Sorcier de glace Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void
Barbares Sorcier de glace
Barbares Void Sorcier de glace
Barbares Sorcier de glace
Barbares
Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière
Void Sorcier de glace
Barbares Void
Barbares Sorcier de glace
Barbares Mineur Sorcier de glace Fantôme royal
Berserker Barbares Sorcier de glace Mamie sorcière Fantôme royal
Sorcier de glace
Barbares Sorcier de glace
Barbares Fantôme royal
Barbares
Barbares
Barbares
Barbares Sorcier de glace Fantôme royal
Barbares Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière
Barbares
Fantôme royal Barbares Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Void Fantôme royal
Void Mineur Fantôme royal
Barbares
Barbares
Barbares
Mamie sorcière Sorcier de glace
Barbares Void Sorcier de glace
Barbares
Void Barbares
Barbares
Barbares
Barbares Void
Barbares
Barbares
Barbares
Barbares Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière
Void Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Fantôme royal
Void Mineur Sorcier de glace Fantôme royal
Void Mineur
Barbares Void
Mamie sorcière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Void Mineur
Void
Void Mineur
Void
Void Mineur
Void
Void
Void Mineur Mamie sorcière
Void
Void
Void
Barbares Void
Mamie sorcière Sorcier de glace
Void Mineur Sorcier de glace Fantôme royal
Void Mineur
Void Mineur
Void Sorcier de glace Mamie sorcière
Void
Void
Void Mineur
Void
Barbares Void
Sorcier de glace
Void Mineur
Void
Void
Void Mineur Fantôme royal
Void
Void
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