Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Prince ténébreux Sorcière Mamie sorcière Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fût à gobelins Prince ténébreux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Sapeurs Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Sapeurs Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Bombardier Sapeurs Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Barbares Sapeurs Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Bombardier Barbares Sapeurs Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Bombardier Barbares Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Bombardier Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Bombardier Barbares Sapeurs Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Mamie sorcière
Boule de feu
Bombardier Barbares Sapeurs Fût à gobelins Sorcière Mamie sorcière
Poison
Bombardier Barbares Sorcière Mamie sorcière
Foudre
Prince ténébreux Sorcière Mamie sorcière
Roquette
Barbares Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Sapeurs Fût à gobelins Prince ténébreux Mamie sorcière Chevalier d’or Barbares Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Sapeurs Fût à gobelins Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Prince ténébreux
Barbares
Sapeurs
Fût à gobelins
Prince ténébreux Chevalier d’or
Prince ténébreux
Fût à gobelins Bombardier Sorcière Mamie sorcière
Sorcière
Prince ténébreux
Mamie sorcière
Prince ténébreux
Chevalier d’or
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Prince ténébreux Chevalier d’or
Barbares
Sapeurs
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Bombardier Sorcière Mamie sorcière
Sorcière
Prince ténébreux
Mamie sorcière
Prince ténébreux Chevalier d’or
Chevalier d’or
Bombardier Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier d’or
Barbares Prince ténébreux Sorcière
Barbares Sorcière Bombardier Prince ténébreux
Barbares Sorcière Prince ténébreux
Bombardier Barbares Prince ténébreux
Bombardier Prince ténébreux Mamie sorcière
Sorcière
Barbares Chevalier d’or
Barbares Sorcière
Bombardier Barbares Prince ténébreux
Barbares Sorcière Mamie sorcière Bombardier Prince ténébreux
Sorcière
Barbares Bombardier Prince ténébreux Sorcière
Bombardier Barbares Prince ténébreux Sorcière Chevalier d’or
Barbares
Barbares
Barbares Bombardier Prince ténébreux Sorcière
Bombardier Barbares Prince ténébreux Sorcière Chevalier d’or
Sorcière Bombardier Barbares Prince ténébreux Mamie sorcière
Barbares
Bombardier Prince ténébreux Barbares Sorcière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Prince ténébreux Sorcière
Bombardier
Barbares Prince ténébreux Sorcière Chevalier d’or
Prince ténébreux Barbares
Barbares Prince ténébreux Sorcière
Mamie sorcière Sorcière
Prince ténébreux Barbares Sorcière
Barbares Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Barbares
Barbares Prince ténébreux Sorcière Chevalier d’or
Barbares Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux Sorcière Chevalier d’or
Bombardier Barbares Sorcière
Barbares Sorcière Bombardier Prince ténébreux Chevalier d’or
Bombardier Barbares Prince ténébreux Sorcière Mamie sorcière Chevalier d’or
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier d’or
Chevalier d’or
Barbares Prince ténébreux
Bombardier Prince ténébreux
Mamie sorcière Sorcière
Bombardier Sorcière
Chevalier d’or
Prince ténébreux Chevalier d’or
Chevalier d’or
Bombardier Sorcière Chevalier d’or
Bombardier
Bombardier Prince ténébreux
Bombardier Sorcière Mamie sorcière Chevalier d’or
Barbares
Mamie sorcière Bombardier Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Sorcière Chevalier d’or
Sorcière Chevalier d’or
Chevalier d’or
Sorcière Mamie sorcière
Sorcière
Bombardier
Barbares Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux
Bombardier
Prince ténébreux
Sorcière Chevalier d’or
Sorcière
Prince ténébreux Sorcière Chevalier d’or
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